Šeit ir tas, ka Microsoft ļoti labi apzinās ienesīgo datoru spēļu tirgu, un viņi patiešām novērtēs to, ja jūs domājat par Windows veikalu kā par Steam alternatīvu. Tas nav, pat ne tuvu, bet viņi to vēlētos. Un tagad viņi ir ieviesuši jaunu anti-cheat sistēmu, ko viņi sauc par TruePlay, lai iet ar savu veikalu, ko neviens nevēlas izmantot.
Kas ir Anti-Cheat programmatūra?
Ja jums ir vairāku spēlētāju spēle, jums nepieciešama kāda veida aizsardzība pret krāpniekiem. Krāpnieki ir neizbēgami, ja jūs saņemat jebkādu aktīvo spēlētāju bāzi, un, ja jūs vismaz nemēģināsi pārtraukt neplaiku, visi jūsu likumpaklausīgie spēlētāji dodas uz kādu citu spēli, ja viņi nezaudē jerks
Daži multiplayer spēļu izstrādātāji joprojām saglabā savas anti-cheat sistēmas, bet VAC un tā alternatīvas ir tik plašas un ekonomiskas, ka tās bieži izmanto tikai, lai ietaupītu laiku un naudu. Piemēram, Activision izmanto VAC vairāku spēlētāju šāvējiem, piemēram Call of Duty, lai gan tas ir konkurentis Valve un viens no lielākajiem izdevējiem pasaulē.
Kā TruePlay atšķiras?
Salīdzinot ar VAC, Microsoft TruePlay ir salīdzinoši vienkāršs. (Tas nav kaut kāds noderīgs veids, kā-VAC ir bijis vairāk nekā desmit gadus, tāpēc, protams, tam bija vairāk laika, lai nobriest). TruePlay darbojas kā sistēmas līmeņa process operētājsistēmā Windows, lai aizsargātu spēles programmu un tās failus no manipulācijas, nevis cenšas atklāt tiešsaistes spēlētājus, izmantojot serverus.
Ja TruePlay konstatē neatbilstību vietējos spēļu failos vai atskaņotājs atsaka TruePlay atļauju palaist (ar, teiksim, atspējojot vietējo procesu Windows uzdevumu pārvaldniekā), šī spēle var uzreiz pārtraukt piekļuvi saviem TruePlay komponentiem. Citiem vārdiem sakot, spēlētājs tiek izslēgts no multiplayer spēles.
Kāpēc izstrādātāji to izmanto?
Turpmākā problēma ir tas, ka TruePlay apgrūtina spēles no lietotāja beigām un pastāvīga uzraudzība, izmantojot Windows procesu, nevis servera novērošanas sistēma būs lētāka un vieglāk pārvaldāma. Šī ir laba lieta spēlētājiem - vismaz spēlētājiem, kuri nevēlas pieķerties, un izstrādātājiem, kas vēlas aizsargāt savu spēļu integritāti, un neļaut zaudēt neapmierinātus klientus.
Lielais šķērslis tam ir tas, ka Windows veikals patiešām nav labi izveidots galamērķis lielām, peļņas gūšanas AAA spēlēm. Ir diezgan pienācīga mobilo stilu virsrakstu atlase un dažas ievērojamas Microsoft izdotas spēles, piemēram Minecraft un Forza sacīkšu sērijas, bet tas ir par to. Rakstīšanas laikā vislabākā "pārdošanas" spēle Windows veikalā ir Konfekšu sasmalcināšana, slavenā un draņķīgs viedtālrunis / Facebook spēle.
Tas nav viss drūmums un liktenis. Windows veikalsirgūstot zināmu tvaiku, jo īpaši tādēļ, ka Indijas izstrādātāji ir apnikuši ar Steam trūkstošo kūpību. Sistēmas līmeņa anti-cheat opcija ir neliels, bet būtisks solis, lai Windows Store varētu kļūt par patiesu konkurentu. Kopā ar centieniem, piemēram, starpplatformu spēlēšanu un Microsoft jauktās realitātes VR sistēmu, lietas parasti meklē.