Lielais patērētāju 3D televizoru cēlonis pārsvarā ir, un vairums ražotāju uzstāj uz citām tehnoloģijām, piemēram, 4K, kvantu punktu un pat apšaubāmu izliektu displeju. Bet 3D TV tomēr varēja atgriezties - varbūt.
Brilles un bez stikla 3D
Ja jūs kādreiz esat redzējis 3D filmu, piemēram, Avatar vai Gravity teātros, jūs saprotat, ko mēs domājam ar "brillēm". Tie ir tāda paša veida brilles, kādas jums vajadzētu mājās, lai izbaudītu tipisku 3D TV savā viesistabā vai izklaides centrs.
Parasti divi atšķirīgi attēli tiek parādīti televizorā, kuru skatāt. Viens attēls ir polarizēts vertikāli un otra - horizontāli. Briļļu lēcas ir veidotas tā, ka katra acs caur katru acu attēlo dažādus attēlus, kas rada 3D ilūziju. Galu galā, dziļuma uztvere, ko mēs piedzīvojam reālajā dzīvē, izriet no katras acs, redzot to, kas ir priekšā no mums no citas perspektīvas. Tas ir arī tāpēc, ka tas vienkārši izskatās nepareizi, ja jūs pacelat 3D brilles un tieši to skatāties uz šo "3D ekrānu". (Jā, mēs aplūkojam šī raksta tehniskās detaļas - lasiet mūsu izskatu par to, kā 3D televīzijas tehnoloģija darbojas, lai iegūtu detalizētāku informāciju.)
Tipiski patēriņa 3D televizori - jūs zināt, tie, kas ražotājiem mums tika pārdoti kā "nākamā lielā lieta", pirms tie tika iznīcināti tirgū un tika aizmirsti, - šie brilles bija vajadzīgi. Tātad, skatoties 3D filmu vai TV pārraidi, jums ir jāpiespiež brilles. Kad to skatāties kopā ar citiem cilvēkiem, katrai personai ir nepieciešams brilles. Izliektie televizori ir arī problemātiski, ja jums ir vairāki cilvēki, kas mēģina skatīties to pašu ekrānu.
Tas ir kā Nintendo 3DS, bet BIģers
2015. gada CES laikā nedaudziem 3D televizoriem, kas bija redzami uz ekrāna, nebija vajadzīgas īpašas brilles. Jūs vienkārši gājāt ar viņiem, un tie, šķiet, ir 3D.
Pirms mēs apgrūtinājam izskaidrot, kā tas darbojas, mēs varam vienkārši uzdot jautājumu: vai jūs kādreiz esat redzējis vai izmantojis Nintendo 3DS? Jā, "bez stiklveida" 3D ekrāni tiek parādīti darbā pamatā tādā pašā veidā kā Nintendo rokas spēļu konsolē. Iedomājieties, ka izmantojat Nintendo 3DS 3D ekrāna tehnoloģiju un uzlīmējat to lielā televizorā, un jums ir diezgan laba ideja par to, kādi brilles bez 3D televizoriem.
Tāpat kā ar Nintendo 3DS, tam ir dažas problēmas. Tam ir īpaša "salda vieta", kas jums jāsēd, lai šī 3D efekts izskatās pareizi. Ar nelielu ekrānu, piemēram, Nintendo 3DS turat rokā, jūs vienmēr varat pārvietot konsoles mazliet, lai saņemtu atpakaļ uz šo saldo spotWith liels TV, jums ir nepieciešams, lai sēdēt tikai tā - un labu veiksmi, ja jums ir kādi citi cilvēki skatīties šo 3D ekrānu ar jums! Mūsdienu glassless 3D televizori cenšas mazināt, bet tur ir vēl "sweet spot" problēma -. Ir tikai vairāki citi saldie vietas jūs varat sēdēt Jums ir nepieciešams, lai nodrošinātu, ka jūsu galva atrodas vienā no pareizās vietās, lai redzētu 3D televizoru pareizi.
Pastāv lielāka problēma. Mūsu pieredze 3D tieši neizskatās tik labi. Cilvēki ziņoja gadiem, kas tipiski stikla-pieprasot 3D pieredze dod viņiem galvassāpes un riepu viņu acis, bet mums bija vēl sliktāk pieredzi ar stikla bezmaksas 3D televizoriem CES 2015. Viens no mums ieguva reiboni pēc apskatot vienā un nācās Sēžot un ilgi aizverot acis, uzmanies pie tā. Es to ilgu laiku neredzēju - galvenokārt tādēļ, ka tas neizskatījās tik labi. Varbūt es nepieņēma pietiekami daudz laika, lai atrastu vienu no saldajiem punktiem pūlī, vai varbūt demo, ko TV ražotājs darbojās, vienkārši nebija tik lieliski. Protams, tā ir tāda pati pieredze, par kuru ziņoja atkal un atkal. Pat 3D uz Nintendo 3DS ir viduvēji pārskati, un to bieži atspējo cilvēki, kuri spēlē spēles.
Bet kā darbojas brilles 3D?
Tehniski šāda veida tehniku sauc par "autostereoskopiju" - veidu, kā attēlot 3D attēlus, kuriem nav nepieciešami īpaši brilles vai līdzīgas galvassegas.
Bez stikla 3D displejiem ir "paralaksa barjera", kas ieslēdz dažādas gaismas katrā no jūsu acīm, kad ieslēdzat 3D funkciju. Ja 3D funkcija ir atspējota, barjera ir atspējota, tādā pašā gaismā sasniedzot abas acis, kā rezultātā tiek parādīts 2D izskats. Izmantojot 3D režīmu, gaismas biti ir bloķēti, lai sasniegtu kādu no acīm. Katra acs redz citu attēlu, izveidojot 3D izskatu un dziļuma ilūziju jūsu smadzenēs.
Tāpēc arī šiem stiklojošajiem 3D televizoriem un līdzīgiem ekrāniem ir tik šauri skatīšanās leņķi. Ja jūs kādreiz esat lietojis Nintendo 3DS, jūs zināt, ka jums ir jāmeklē tas tieši no ļoti specifiska leņķa, lai pārliecinātos, ka gaisma sasniedz kādu no jūsu acīm, kā tā bija paredzēta. Efekts citādi nedarbosies pareizi.
Attēlu kredīts: Cmglee vietnē Wikimedia CommonsJūs varat uzzināt daudz vairāk par 3D displeja tehnoloģijām, izmantojot dažus ātrus tīmekļa meklējumus. Bet, ja skatāties uz stiklojošajiem 3D televizoriem, vienkārši zināt, ka tie darbojas kā liels Nintendo 3DS. Ja jums patīk šis efekts, jums varētu patikt šie televizori! Bet, godīgi sakot, lielākā daļa cilvēku, no kuriem mēs zinām, arī daži Nintendo fanāti, nav lieli 3D efekti.
Tātad nē, bez stiklveida 3D risinājumi, iespējams, neizraisa 3D TV un filmu eksploziju. Lielākā daļa no tiem potenciāli varētu kļūt par bonusu, kuru ražotāji pieliek katram televizoram - tāpat kā katrs televizors tagad ir gudrs televizors, lai gan jūs nevēlaties šīs viedās funkcijas. Bet patiesā problēma paliks: kā jūs iegūstat 3D saturu šiem 3D televizoriem? Varat tikai rewatch Avatar un Gravity tik daudz reižu. Lai tiešām veiksmīgi darbotos 3D režīmā, filmai vai TV pārraidei ir jābūt uzņemta 3D formātā un tā ir paredzēta tā vietā, nevis pēc tam.