Šodienas VR ir tikai sākums: Lūk, kas nāk nākotnē

Satura rādītājs:

Šodienas VR ir tikai sākums: Lūk, kas nāk nākotnē
Šodienas VR ir tikai sākums: Lūk, kas nāk nākotnē

Video: Šodienas VR ir tikai sākums: Lūk, kas nāk nākotnē

Video: Šodienas VR ir tikai sākums: Lūk, kas nāk nākotnē
Video: SUPER EASY AND QUICK REVHEADZ SET UP TUTORIAL// OBD II EXPLANATION - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Oculus Quest ir iespaidīgs aparatūras gabals, taču vēl ir daudz vairāk. Virtuālā realitāte ir tikai sākusies. Lūk, kas mums visvairāk satraukti.
Oculus Quest ir iespaidīgs aparatūras gabals, taču vēl ir daudz vairāk. Virtuālā realitāte ir tikai sākusies. Lūk, kas mums visvairāk satraukti.

Rokas klātbūtne (un pievilcīga atsauksme)

Oculus reklamē "roku klātbūtni" ar Oculus Quest, pateicoties touch kontrolieri. Bet nākotnē mēs gribētu redzēt vairāk roku uzskaiti ar mazāku kontrolieri.
Oculus reklamē "roku klātbūtni" ar Oculus Quest, pateicoties touch kontrolieri. Bet nākotnē mēs gribētu redzēt vairāk roku uzskaiti ar mazāku kontrolieri.

Esmu personīgi izmēģinājis sistēmas, kas izvairās no vadības ierīces un izsekotu jūsu kustības kustībām. Kaut kas kaut ko attēlu, un to metot. Tas likās daudz dabiskāk, to izdarot ar tukšām rokām, nevis vienlaikus satverot Oculus Touch kontrolieri un nospiežot pogas.

Šāda veida roku izsekošana parasti prasa kameru vai divus, kas sēž priekšā, lai izsekotu jūsu rokas. Tomēr tā var strādāt ar atsevišķām austiņām, izmantojot cimdus, kas izseko jūsu rokas kustības.

Vēl labāk, šie cimdi var nodrošināt haptic atsauksmes. Iedomājieties, ka virtuālajā realitātē spēlējat bumbu un izjūtat ietekmi, pateicoties cimdiem. Iedomājieties, ka virtuālajā realitātē pieskaras lietas un sajūta, it kā jūs viņus pieskarat reālajā pasaulē.

Uzņēmumi, piemēram, HaptX un VRgluv, strādā pie šīs tehnoloģijas, un mēs nebūtu pārsteigti, ka kaut kādā brīdī tā kļūst aizvien populārāka un masveidīgāka. Oculus ir pat patentējis savu cimdu dizainu, lai gan patenti nav norādes, ka produkts nekad nebūs atbrīvots.

Foveled Rendering (un acu izsekošana)

Tehnisks termins "foveled rendering" ir viena no lietām, par ko visvairāk satraukti ir virtuālās realitātes geeks.
Tehnisks termins "foveled rendering" ir viena no lietām, par ko visvairāk satraukti ir virtuālās realitātes geeks.

Lūk, kā tas darbojas: katrai no jūsu acīm ir centrāla "fovea", kur tīklenes konusi ir cieši iepakoti. Tas ir iemesls, kāpēc jūsu redze ir visskaistākajā redzes lauka centrā, kamēr tas nav tik izteikts jūsu perifēriskajā redzējumā.

Pašlaik virtuālās realitātes austiņas rada asu priekšstatu visā to panelī. Jūs varat meklēt, kur vien vēlaties.

Tomēr viņiem tas nav jādara. Ar foveled atveidojumu, virtuālās realitātes austiņas varētu izsekot, kur jūsu acis meklē un padara apgabalu jūs meklējat ar ļoti augstu izšķirtspēju. Viņi padarītu lietas, kuras jūs neredzat ar zemāku izšķirtspēju, bet jūs nekad neievērosit. Kad jūs pārvietojat savas acis uz skatuves, austiņas automātiski koncentrēsies uz tās pārveidošanas spēju, kur vien vēlaties.

Tas ievērojami samazinātu apdrukājamo darba apjomu austiņām (vai datoram), kas nozīmē, ka izstrādātājs varētu izveidot īpaši augstas izšķirtspējas virtuālās realitātes pieredzi.

Oculus tagad ir pievienojis "fiksētu foveled rendering", kas vienkārši nozīmē, ka attēli displeja centrā tiek padarīti asāk nekā attēli displeja ārpuses. Bet, ilgtermiņā, acu izsekošanas aparatūra nodrošinās vislabāko fovetizēto izciršanas pieredzi.

Oklausa galvenais zinātnieks Michael Abrash uzskata, ka četru gadu laikā mums būs laba acu izsekošana un foveed izciršanas tehnoloģija.

Realistic Avatars

Virtuālā realitāte piedāvā iespaidu par "klātbūtni", bet jums nav jūtas kā jūs esat klāt kopā ar citiem cilvēkiem. Pašreizējie attēli ir ļoti karikatūras. Facebook parādīja dažus iespaidīgi izteiksmīgus "izteiksmīgos avatarus", kas izskatās daudz labāk, un šogad tie būs pieejami vēlāk, kas būs liels uzlabojums. Oculus Lucy Chen saka, ka šajos attēlos ir uzlabojumi, kuru pamatā ir "izpēte simulētās acu un mutes kustības un mikroexpercijas".
Virtuālā realitāte piedāvā iespaidu par "klātbūtni", bet jums nav jūtas kā jūs esat klāt kopā ar citiem cilvēkiem. Pašreizējie attēli ir ļoti karikatūras. Facebook parādīja dažus iespaidīgi izteiksmīgus "izteiksmīgos avatarus", kas izskatās daudz labāk, un šogad tie būs pieejami vēlāk, kas būs liels uzlabojums. Oculus Lucy Chen saka, ka šajos attēlos ir uzlabojumi, kuru pamatā ir "izpēte simulētās acu un mutes kustības un mikroexpercijas".

Bet tas nav tas, par ko mēs esam visvairāk satraukti. Oculus Connect 5 Oculus Michael Abrash demonstrēja dzīvot animētus reālus avatarus, kas izveidoti, izmantojot mašīnu apgūšanu.

Iedomājieties, ka tiešsaistē sazinaties virtuālajā telpā vai pat vienkārši spēlē spēli, un redzat otru cilvēku kā reālistisku cilvēku ar reālistiskām kustībām, sejas izteiksmēm un runas animācijām. Tas būtu milzīgs solis uz priekšu plašsaziņas līdzekļiem, bet saskaņā ar Abrashu tas joprojām ir agrīnā stadijā. Iedomājieties, ja tas varētu ietvert arī cilvēka ķermeni un rokas!

Acu izsekošana būtu nepieciešama, lai pilnībā noņemtu to. Iedomājieties, ka kāds acu skatās virtuālajā realitātē.

Spēcīgs untethered VR

VR joprojām ir kompromiss. Ja vēlaties atbrīvot brīvību bez kabeļa, kas savieno jūs ar datoru, varat izvēlēties Oculus Go vai, drīz, Oculus Quest.
VR joprojām ir kompromiss. Ja vēlaties atbrīvot brīvību bez kabeļa, kas savieno jūs ar datoru, varat izvēlēties Oculus Go vai, drīz, Oculus Quest.

Bet, ja vēlaties vislabāko VR pieredzi un grafiku, jums vajadzēs austiņas, kas savienotas ar datoru. Tas nozīmē kabeli. Kā atzīmēja Marks Cukerbergs, piesietais Oculus Rift ir "par pieredzi, kas vajadzīga datoram, lai virzītos uz iespējamo malu."

Ideāli, jūs varētu veikt abus: ir ērts untethered VR pieredze ar jaudas datora izciršanas.

HTC šobrīd piedāvā Vive bezvadu adapteri. Pārī ar datoru un HTC Vive austiņu, adapteris bez datora sazinās ar datoru un tajā ir iebūvēts akumulators, lai jūs varētu spēlēt līdz divarpus stundām. TPCAST piedāvā arī bezvadu adapteri Oculus Rift.

Šis ir produkts, ko varat iegūt šodien, taču mēs ceram, ka tas būs vieglāk nākotnē. Varbūt standarta Oculus Quest stila austiņas varētu bez vadiem pāri ar datoru, kurā nav papildu aparatūras, piemēram.

Aparatūras uzlabojumi

Tehnoloģija vienmēr tiek virzīta uz priekšu. Displeju paneļi kļūst augstāku izšķirtspēju ar zemāku latentuma laiku, un tie ir milzīgi uzlabojumi virtuālajā realitātē.Mobilās mikroshēmnes kļūst arvien spēcīgākas, kas nozīmē, ka atsevišķas austiņas kļūst arvien efektīvākas. Notiek izsekošanas izsekošanas uzlabojumi nozīmē to, ka tagad varat izmantot Oculus Quest un izmantot līdzīgu pieredzi Rift, bez ārējiem sensoriem, kas izseko jums. Gaidiet, lai nākotnē redzētu vēl daudzus uzlabojumus.

2018. gadā VR joprojām ir agrīna diena. Tehnoloģija ir forša, taču tai ir jāgaida daudz. Izstrādātāji joprojām izprot, kā ar to rīkoties.

Neraugoties uz hype, virtuālā realitāte nesāks pārveidot visu nakti. Bet tas nepārtraukti uzlabosies un uzlabosies. Un būsim godīgi: tas ir pārsteidzošs VR darbs, kā arī šodien.

Ieteicams: