Kādas ir atšķirības starp MP3, FLAC un citiem audio formātiem?

Satura rādītājs:

Kādas ir atšķirības starp MP3, FLAC un citiem audio formātiem?
Kādas ir atšķirības starp MP3, FLAC un citiem audio formātiem?

Video: Kādas ir atšķirības starp MP3, FLAC un citiem audio formātiem?

Video: Kādas ir atšķirības starp MP3, FLAC un citiem audio formātiem?
Video: Migration of Domino server Mailbox to Office 365 | Mail migration - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Digitālais audio ir bijis ļoti ilgs laiks, tāpēc tur ir vajadzīgs pārpilnība audio formātus. Šeit ir daži no visbiežāk sastopamajiem, kas tos atšķir un ko tos izmantot.
Digitālais audio ir bijis ļoti ilgs laiks, tāpēc tur ir vajadzīgs pārpilnība audio formātus. Šeit ir daži no visbiežāk sastopamajiem, kas tos atšķir un ko tos izmantot.

Pirms mēs runājam par ikdienas audio formātiem, ir svarīgi, lai jūs saprastu pamatus, un tas nozīmē, ka jāizprot PCM. Pēc tam mēs risināsim saspiestos formātus.

PCM Audio: kur viss sākas

Impulsu koda modulācija tika izveidota 1937. gadā un ir analogās audio tuvākā tuvināšana. Tas nozīmē, ka analogās viļņu formas tiek regulāri koriģētas. PCM raksturo divas īpašības: izlases ātrums un bitu dziļums. Paraugu intensitāte nosaka, cik bieži (reizēs sekundē) tiek ņemta vilnim amplitūda, un bitu dziļums nosaka iespējamās digitālās vērtības. Runājot par audio formātiem, tas ir diezgan daudz pamats.

Patiesā skaņa reālajā pasaulē ir nepārtraukta. Digitālajā pasaulē tā nav. Kaut kā tas ir vairāk neskaidrs ar audio nekā ar video, tāpēc aplūkosim video kā salīdzināšanas punktu. Tas, ko mēs interpretējam kā "kustību" vai domājam par "šķidrumu" un pastāvīgi kustīgu, faktiski ir vairāku nekustīgu attēlu. Tādā pašā veidā skaņas viļņu amplitūda ciparu formātā nav "šķidruma" vai pastāvīgi mainās. Tas mainās atkarībā no noteiktiem kritērijiem iepriekš noteiktos intervālos.

Image
Image

Attēls no Wikipedia

Es zinu, ka tur ir daudz šeit, ka, iespējams, nav otrās dabas, ja vien neesat inženieris, fiziķis vai audiofilists, tādēļ turpināsim to pielietot pēc analoģijas.

Pieņemsim, ka ūdens, kas plūst no atvērtā jaucējkrāns, ir jūsu analogais audio avots. Ūdens temperatūru varam salīdzināt ar audioviļņu amplitūdu; tas ir īpašums, kas jāmēra, lai jūs to varētu pareizi baudīt. Paraugu ņemšana ir tas, cik reizes sekundē tu iemērc pirkstu tekošā ūdenī. Jo biežāk jūs iemērc to pirkstu, jo vairāk "nepārtrauktas" temperatūras izmaiņas kļūst. Ja jūs piespiežat pirkstu tekošā ūdenī 44 100 reizes sekundē, tas ir gandrīz kā turēt pirkstu zem tur visu laiku, vai ne? Tā ir paraugu ņemšanas pamatdoma.

Bitu dziļums ir nedaudz grūtāks. Tā vietā, lai izmantotu savu pirkstu, pieņemsim, ka jūs izmantojat ļoti mikstūru termometru. Tas pamatā teica: "Hot" par kaut ko virs istabas temperatūras un "Cold" par kaut ko zemāk. Neatkarīgi no tā, cik reizes jūs iegremdējāt to ūdenī, tas patiešām nedos jums daudz noderīgas informācijas. Tagad, ja tikai divu iespēju vietā, teiksim, ka termometram bija 16 iespējamās vērtības, kuras jūs varētu izmantot, lai noteiktu ūdens temperatūru. Lietderīgāk, vai ne? Bitu dziļums darbojas vienādi, jo augstākas vērtības ļauj precīzi attēlot dinamiskākas skaņas amplitūdas izmaiņas.

Kā jau iepriekš minēts, PCM ir ciparu audio pamatne, kā arī tās varianti. PCM mēģina modelēt viļņu formu, cik vien iespējams, tā nesaspiesti. Tas ir īpaši, tas ir gatavs iestrēgt digitālā signāla procesorā, un tas ir vairāk vai mazāk universāli spēlei. Lielākā daļa citu formātu manipulē ar audio palīdzību, izmantojot algoritmus, tādēļ spēles laikā tie jāatskaņo. PCM audio tiek uzskatīts par "bezzudumu", tas ir nesaspiests, un tāpēc aizņem daudz vietas cietajā diskā.

Nesaspiests ķekars: WAV, AIFF

Image
Image

Attēls ar code8

Gan WAV, gan AIFF ir bezsaistes audio konteinera formāti, kuru pamatā ir PCM, ar nelielām izmaiņām datu glabāšanā. Šajos formātos lielākajai daļai cilvēku ir pieejams PCM audio, atkarībā no tā, vai izmantojat operētājsistēmu Windows vai OS X, un tos var pārveidot uz otru un no cita, nezaudējot kvalitāti. Tie abi tiek uzskatīti par "bez zudumiem" un nesaspiesti, un stereo (2 kanālu) PCM audio fails, kas atlasīts ar 44,1 kHz (vai 44100 reižu sekundē) 16 bitiem ("CD kvalitāte"), ir apmēram 10 MB minūti. Ja jūs vēlaties ierakstīt mājās, lai sajauktu, tas ir tas, ko vēlaties izmantot, jo tas ir pilnīgi kvalitatīvs.

Image
Image

Attēls ar CyroRoZ

Bezatteices formāti: FLAC, ALAC, APE

Bezmaksas bezatskaņošanas audio kodeku, Apple Lossless audio kodeku un Monkey's Audio ir visi formāti, kas saspiež audio, tādā pašā veidā, ka kaut kas tiek saspiests digitālajā pasaulē: izmantojot algoritmus. Atšķirība starp ZIP failiem un FLAC failiem ir tāda, ka FLAC ir īpaši izstrādāts audio, un tāpēc tā ir labāka kompresijas pakāpe bez datu zuduma. Raksturīgi, ka jūs redzat aptuveni pusi no WAV lieluma. Tas nozīmē, ka stereo skaļuma FLAC failam ar "CD kvalitāti" ir aptuveni 5 MB minūtē.

Augšpusē ir tas, ka, ja vēlaties veikt audio manipulācijas, varat pārvērst atpakaļ uz WAV bez kvalitātes zuduma. Ja esat audiofils un klausieties daudz mūzikas ar dinamiskiem diapazoniem, šie formāti ir paredzēti tieši jums. Ja jums ir liels skaļruņu komplekts, kannas vai austiņas, šie formāti parādīs toņus, lai tos demonstrētu.

Zaudētie formāti: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Image
Image

Attēls ar patrick h lauke

Lielākā daļa formātu, ko jūs redzat ikdienas lietošanā, ir "zaudējumi"; Daļa audio kvalitātes pakāpes tiek ziedota apmaiņā pret ievērojamu guvumu faila lielumā. Vidējais "CD kvalitāte" MP3 atskaņo aptuveni 1 MB minūtē. Liela atšķirība salīdzinājumā ar PCM, nē? To sauc par saspiešanu, bet atšķirībā no bezatkritumu formātiem, jūs to patiešām nevarat atgūt, kad izlaidīsiet to zuduma formātos. Dažādos datu zuduma formātos datu glabāšanai izmanto dažādus algoritmus, tāpēc tie parasti atšķiras ar faila izmēru salīdzināmai kvalitātei. Lossy formāti arī izmantot bitrate, lai atsauktos uz skaņas kvalitāti, kas parasti izskatās kā "192 kbit / s" vai "192 kbps." Lielāki skaitļi nozīmē, ka vairāk dati tiek sūknēts ārā, tāpēc tur ir vairāk saglabāšana detalizēti. Šeit ir daži populārāko formātu dati.

  • MP3: šodien ir visbiežāk sastopamais zudumu audio kodeklis MPEG 1 Audio Layer 3. Neraugoties uz daudziem patentu jautājumiem, tas joprojām ir neticami populārs. Kuriem nav melu MP3?
  • Vorbis: bezmaksas un atvērtā koda zudumu formāts, ko biežāk izmanto datoru spēlēs, piemēram, Unreal Tournament 3. FOSS faniem, piemēram, daudziem Linux lietotājiem, ir jāredz daudz šī formāta.
  • AAC: Advanced Audio Coding, standartizēts formāts, ko tagad izmanto kopā ar MPEG4 video. Tas ir ļoti atbalstīts, jo tas ir saderīgs ar DRM (piemēram, Apple FairPlay), tā uzlabojumi, salīdzinot ar mp3, un tāpēc, ka šajā formātā nav paredzēts straumēt vai izplatīt nevienu licenci. Apple faniem, iespējams, būs daudz AAC.
  • WMA: Windows Media Audio, Microsoft zaudēto audio formāts. Tas tika izstrādāts un izmantots, lai izvairītos no licencēšanas problēmām ar MP3 formātu, taču ievērojamu uzlabojumu un DRM saderības dēļ, kā arī ar bezatkritumu ieviešanu tā joprojām ir. Tas bija patiešām populārs, pirms iTunes kļuva par DRMed mūzikas čempionu.

Aizliegtie formāti ir tas, ko lietojat visai lietai, ko klausāties un uzglabājat. Tie ir paredzēti, lai ekonomētu cieto disku. Kāds jūsu izvēlētais formāts ir atkarīgs no tā, kāds ciparu audio atskaņotājs jūs izmantojat, cik daudz vietas jums ir, cik liela kvalitāte ir jūsu kvalitātei un vairākiem mainīgajiem lielumiem. Mūsdienās datori spēlēs kaut ko, lielākā daļa skaņas atskaņotāju (izņemot Apple, protams) veiks vairākus izkropļotus formātus, un vairāk un vairāk veic FLAC un APE. Apple pieskaras MP3, ALAC un AAC.

Vai nav audio kvalitātes subjektīva?

Absolūti tas ir. Galu galā, tā ir jūsu ausis, kas patērē lielāko daļu šo stuff, bet tas ir vairāk iemeslu nopietni domāt par kvalitāti. Kad es pirmo reizi sāka veidot savu digitālās mūzikas kolekciju, es patiešām nevarēju pateikt atšķirību starp 128 kbit MP3 un audio kompaktdiskiem. Manām ausīm nebija būtiskas atšķirības. Laika gaitā tomēr es pamanīju, ka 256 kbit skan daudz labāk, un pēc tam, kad es saņēmu ļoti jauku (un dārgu!) Austiņu komplektu, es devos atpakaļ uz audio kompaktdiskiem pilna laika! Tas ir atkarīgs arī no mūzikas žanra.
Absolūti tas ir. Galu galā, tā ir jūsu ausis, kas patērē lielāko daļu šo stuff, bet tas ir vairāk iemeslu nopietni domāt par kvalitāti. Kad es pirmo reizi sāka veidot savu digitālās mūzikas kolekciju, es patiešām nevarēju pateikt atšķirību starp 128 kbit MP3 un audio kompaktdiskiem. Manām ausīm nebija būtiskas atšķirības. Laika gaitā tomēr es pamanīju, ka 256 kbit skan daudz labāk, un pēc tam, kad es saņēmu ļoti jauku (un dārgu!) Austiņu komplektu, es devos atpakaļ uz audio kompaktdiskiem pilna laika! Tas ir atkarīgs arī no mūzikas žanra.

Attēls ar jonhūja

Šeit ir daudz mainīgo lielumu, cilvēki, nekļūdīgi to darot. Pagāja ilgs laiks, pirms es apmetos, izmantojot FLAC kādu mūziku, un 320 kb / s MP3 pārējo. Es cenšos izteikt savu viedokli par to, ka jums vajadzētu eksperimentēt, lai redzētu, kas vislabāk jums un jūsu mūzikai ir vispiemērotākais, taču ņemiet vērā, ka mainās jūsu gaumes, jūsu uzskats, jūsu aprīkojums un kvalitātes nozīme.

Un visu šo stuff kļūst arvien grūtāk, ja ne tikai runā par mūziku, bet gan par balss ierakstiem, skaņas efektiem, baltiem un brūniem trokšņiem utt. Ir tur visa veselīga pasaule, tādēļ nepazaudies! Apgūstot to, ko varat un klausoties sev, varat izmantot šo informāciju savās priekšrocībās turpmākajos audio projektos. Es tev atstāju dažus no vislabākajiem padomiem, ko esmu kādreiz dabūjuši: "dari to, kas vienkārši izklausās labi."

Ieteicams: