VR ir gandrīz šeit: ko man vajadzēsies gaidīt?

Satura rādītājs:

VR ir gandrīz šeit: ko man vajadzēsies gaidīt?
VR ir gandrīz šeit: ko man vajadzēsies gaidīt?

Video: VR ir gandrīz šeit: ko man vajadzēsies gaidīt?

Video: VR ir gandrīz šeit: ko man vajadzēsies gaidīt?
Video: How To Disable Advertising in Windows 10 [Tutorial] - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Pēc gadiem ilgas gaidīšanas, desmitiem dažādu izstrādātāju komplektu un vairāk beta testu, nekā mēs varam kratīt nūju, patiesībā iegremdējušo virtuālās realitātes austiņu laikmets beidzot ir uz mums. Gan HTC Vive, gan arī Facebook Oculus Rift tiek ielīmēti un sagatavoti, lai ikvienam varētu nopirkt sev plauktus … bet ar HD ekrāniem un papildu datu gigabaitiem par tādām lietām kā pārvietošanās un atstarpes pozicionēšana, ko šīm sistēmām patiešām vajadzētu pilnībā piecelties un darboties ?
Pēc gadiem ilgas gaidīšanas, desmitiem dažādu izstrādātāju komplektu un vairāk beta testu, nekā mēs varam kratīt nūju, patiesībā iegremdējušo virtuālās realitātes austiņu laikmets beidzot ir uz mums. Gan HTC Vive, gan arī Facebook Oculus Rift tiek ielīmēti un sagatavoti, lai ikvienam varētu nopirkt sev plauktus … bet ar HD ekrāniem un papildu datu gigabaitiem par tādām lietām kā pārvietošanās un atstarpes pozicionēšana, ko šīm sistēmām patiešām vajadzētu pilnībā piecelties un darboties ?

Austiņas

Kopš šī rakstīšanas pašlaik ir divas "VR" austiņas, kas jau ir pieejamas tirgū: Google Cardboard un Samsung Gear VR. Tomēr aicinot šo patieso VR ir nedaudz pārāk laipni. Gan Kartons, gan Gear VR ir vienkārši stiprinājumi, ar kuriem jūs varat piestiprināt tālruni ar divām objektīvām, kas rada "VR-esque" pieredzi, lai gan to ierobežo gan telefons, kuru jūs izmantojat, gan grafikas mikroshēma.

Drīzumā tiks parādīti Facebook Oculus, Vive no Valve un HTC, kā arī PlayStation VR no Sony (iepriekš zināms ar tā koda nosaukumu Morpheus). Kamēr pirmie divi ir paredzēti izmantošanai spēļu datoros, Sony izvēlēsies tikai PlayStation 4 un ar to saistītās spēles. Mēs nezinām, vai Microsoft plāno nekavējoties iegriezt savu cepuri VR gredzenā vai ne, jo īpaši ņemot vērā to, cik lielā mērā tās jau tagad ir ar savu nākamo HoloLens AR (paplašinātā realitāte) projektu.
Drīzumā tiks parādīti Facebook Oculus, Vive no Valve un HTC, kā arī PlayStation VR no Sony (iepriekš zināms ar tā koda nosaukumu Morpheus). Kamēr pirmie divi ir paredzēti izmantošanai spēļu datoros, Sony izvēlēsies tikai PlayStation 4 un ar to saistītās spēles. Mēs nezinām, vai Microsoft plāno nekavējoties iegriezt savu cepuri VR gredzenā vai ne, jo īpaši ņemot vērā to, cik lielā mērā tās jau tagad ir ar savu nākamo HoloLens AR (paplašinātā realitāte) projektu.

Gan "Oculus", gan "Vive" būs gatavi sākt, lai pilnībā nonāktu iespaidīgā pieredzē tieši no kastes, taču viņiem joprojām būs vajadzīga nopietna skaitļošanas jauda, lai tos atbalstītu.

Aparatūras prasības

Katrai datora VR austiņai ir savas aparatūras prasības, lai nokļūtu zemē. Acīmredzot, tie būs atkarīgi no katra atsevišķa gadījuma, atkarībā no ierīces, kuru jūs saņemat, bet mēs zinām no dažām detaļām, kas līdz šim ir tikušas izlaistas par to, kas jums būs nepieciešams, lai apgādātu sevi ar gatavo laiku Oculus un Vive sasniedza patērētāju tirgu. Oculus jau ir iznācis ar sarakstu ar minimālajām specifikācijām, kuras jums vajadzētu sagaidīt, lai Rift darbotos visvienkāršākajos iestatījumos.

Pirmkārt, lietotājiem būs nepieciešama videokarte Nvidia GTX 970 (vai AMD R9 ekvivalents), zvērs, kas bieži vien maksā vairāk nekā 300 ASV dolāru. Gan "Oculus", gan "Vive" ir līdzīgas izšķirtspējas savām austiņām (1080 × 1200 ekrānā, kopumā 2160 × 1200), kas darbojas ar 90 Hz frekvenci, un tas nozīmē, ka visticamāk 970 būs abiem ierīcēm absolūtais minimums. Lai salīdzinātu, parastā datorā GTX 970 darbosies lielākā daļa AAA spēļu ar augstiem iestatījumiem 1920x1080 un 60 kadriem sekundē. Tātad, ja jūs vēlaties salīdzinoši gludu pieredzi Oculus Rift, jums, iespējams, būs nepieciešama vēl labāka karte.

Tālāk Oculus iesaka lietotājiem izmantot vismaz Intel i5-4590 procesoru (vai arī AMD ekvivalentu), kā arī 8GB DDR3 atmiņu, kas, iespējams, uzbrūk Vivei, pateicoties diviem gaismas izsekošanas torņiem. Tikpat grūti, kā tas ir, ja dators spiež klaviatūru un pārveido to spēlē personālas kustības virzienā, tiek veikta datu vilkšana no desmitiem dažādu IR sensoru un divu kameru, un pēc tam pagriežot to pretējā virzienā pa kreisi vai pa labi ir eksponenciāli sarežģītāka un aplikt ar nodokļiem jūsu sistēmā.
Tālāk Oculus iesaka lietotājiem izmantot vismaz Intel i5-4590 procesoru (vai arī AMD ekvivalentu), kā arī 8GB DDR3 atmiņu, kas, iespējams, uzbrūk Vivei, pateicoties diviem gaismas izsekošanas torņiem. Tikpat grūti, kā tas ir, ja dators spiež klaviatūru un pārveido to spēlē personālas kustības virzienā, tiek veikta datu vilkšana no desmitiem dažādu IR sensoru un divu kameru, un pēc tam pagriežot to pretējā virzienā pa kreisi vai pa labi ir eksponenciāli sarežģītāka un aplikt ar nodokļiem jūsu sistēmā.

Ja vēlaties redzēt, vai jūsu dators var apstrādāt VR, iepazīstieties ar SteamVR veiktspējas testu un Oculus Rift saderības rīku. Steam pārbaude veiks jūsu sistēmas etalonu un sniegs jums informāciju par to, kāda veida veiktspēju jūs varat sagaidīt VR, un Oculus rīks pārbaudīs jūsu aparatūru pēc saderīgu ierīču saraksta, lai pastāstītu jums, kādas problēmas jūs varētu saskarties.

Prasības par telpu

Runājot par VR, tas palīdz uzzināt, kāda veida virtuālā realitāte piedzīvo dažādas austiņas, kuras var piedāvāt. Kamēr PlayStation VR un Oculus Rift būs nepieciešami tik daudz vietas, kā jūs varat sasaistīt starp ekrānu (vai jebkur, kur jūs uzstādāt izsekošanas kameru) un savu krēslu, Vive ir tā, ko uzņēmums sauc par "spacially immersive", kas nozīmē, ka visi jūsu Reālās pasaules kustības virtuālajā pasaulē tiks pārvērstas kustībā 1: 1 attiecību.

Vive spēj izsekot telpas līdz 15 pēdām garas un 15 pēdas platām, lai gan tas var būt tik mazs kā 8 pēdas ar 8 pēdām, vienlaikus nodrošinot tādu pašu funkcionalitāti, kuru jūs varētu izkļūt no lielākas vietas. Tomēr šī prasība nav maza. Mājās, kas ir pilnīgi bez mēbelēm vai ko jūs varat ceļot, kamēr jūs akls esat akls, atrast lielu pasūtījumu un, ja vien cilvēki neiegādājas viņu nākamo māju, papildus papildina "VR-exclusive" istabu prātā, ir grūti paredzēt, cik labi Vive darīs salīdzinājumā ar Oculus, ņemot vērā nepieciešamību pēc tik daudz vietas.
Vive spēj izsekot telpas līdz 15 pēdām garas un 15 pēdas platām, lai gan tas var būt tik mazs kā 8 pēdas ar 8 pēdām, vienlaikus nodrošinot tādu pašu funkcionalitāti, kuru jūs varētu izkļūt no lielākas vietas. Tomēr šī prasība nav maza. Mājās, kas ir pilnīgi bez mēbelēm vai ko jūs varat ceļot, kamēr jūs akls esat akls, atrast lielu pasūtījumu un, ja vien cilvēki neiegādājas viņu nākamo māju, papildus papildina "VR-exclusive" istabu prātā, ir grūti paredzēt, cik labi Vive darīs salīdzinājumā ar Oculus, ņemot vērā nepieciešamību pēc tik daudz vietas.

Finanšu prasības

Attiecībā uz VR, nav grūti apiet grūti faktu: VR nebūs lēts, ja jūs meklējat patiešām virtuālo 100 procentiem immersive pieredzi.Lai gan tehniski ir lētākas alternatīvas, piemēram, Google Cardboard un Gear VR (25 ASV dolāri un saderīgs viedtālrunis iepriekšējā gadījumā - 400 ASV dolāri un Galaxy 4 piezīme - pēdējai), patiesībā šāda veida tehnoloģijas ieviešana ir šāda: ievads.

Ja jūs patiešām vēlaties, lai pilnais sajūta par kosmosa kuģi, kas mēģinātu jūs nošaut no debesīm vai kāds monster, kas atrodas tieši ap stūri, jums vajadzētu būt gatavam nomest būtisku naudas līdzekļu daļu aparatūrai un programmatūrai, kas ir nepieciešama lai tas vislabāk darbotos. Gan Oculus un Vive plāno visu pasauli iekļūt savā dzīvojamā istabā tādā veidā, kā mēs to nekad agrāk neredzējām, un, lai to paveiktu, viņiem būs pieejams pienācīgs daudz zirgspēku, lai tos varētu atbalstīt.

Tagad Oculus Rift ir pieejams iepriekšējam pasūtījumam ar 600 kopējo cenu. Kopā ar nepieciešamo datora aparatūru, Oculus izpilddirektors Brendan Iribe apgalvo, ka patērētājiem būtu jāgaida maksa par summu 1500 USD, lai viena no savām vienībām būtu pilnībā funkcionāla, ieskaitot gan austiņu, gan datoru nepieciešamo, lai to ieslēgtu. Tas ir liels iznākums vidējam klientam, kas nozīmē, ka vismaz pirmajos tirdzniecības mēnešos ir sagaidāms, ka tikai paši kaislīgākie un bagātākie spēlētāji stāvēs ārpus savas vietējās Best Buy, lai iegūtu pirmās versijas. (Lai gan jums, iespējams, nebūs jāmaksā pilnais $ 1,500, ja jums jau ir spēļu dators, kuru varat uzlabot.)
Tagad Oculus Rift ir pieejams iepriekšējam pasūtījumam ar 600 kopējo cenu. Kopā ar nepieciešamo datora aparatūru, Oculus izpilddirektors Brendan Iribe apgalvo, ka patērētājiem būtu jāgaida maksa par summu 1500 USD, lai viena no savām vienībām būtu pilnībā funkcionāla, ieskaitot gan austiņu, gan datoru nepieciešamo, lai to ieslēgtu. Tas ir liels iznākums vidējam klientam, kas nozīmē, ka vismaz pirmajos tirdzniecības mēnešos ir sagaidāms, ka tikai paši kaislīgākie un bagātākie spēlētāji stāvēs ārpus savas vietējās Best Buy, lai iegūtu pirmās versijas. (Lai gan jums, iespējams, nebūs jāmaksā pilnais $ 1,500, ja jums jau ir spēļu dators, kuru varat uzlabot.)

Mēs mēģinājām izveidot datoru, kurā būtu iekļautas visas uzņēmuma minimālās specifikācijas, kuras izteica apmēram 1100 ASV dolāru apmērā, kas Oculus aplēses ir tuvu, bet nedaudz zem tā, ko jūs patiešām maksāsit, jo austiņa pati ir 600 ASV dolāru. Cenu informācija par Vive vai PlayStation VR joprojām paliek spekulācijas un baumas par laiku.

Tāpat kā jebkura jauna tehnoloģija, virtuālā realitāte ir dārga. Lai vadītu aparatūru, jums ir nepieciešams nopietns, izteikts dators, un pašiem austiņām ir jāpārliecinās par simtiem vismaz tādu cenu, kādu jūs jau gaidāt par pilntiesīgu konsoli.

Tas nozīmē, ka, tā kā ikviens, kas paši sevi izmēģinājis par Vive vai Oculus, var apliecināt, ka jūs vienkārši nevarat likt maksu par iegremdēšanu šajās vidēs, liek jumsjusties. Man personīgi bija prieks izmantot abus, un var nepārprotami teikt, ka esmu jau savās mikroshēmās ievietojis to pārdošanas dienā, jo VR patiešām ir tik laba. Tas ir spēlēšana tādā līmenī kā neviens, ko jūs jebkad agrāk esat piedzīvojis, visai pasaulei pati par sevi, un lai gan mums var nākties maksāt prēmiju, lai drīzumā varētu ienirt, es nevaru gaidīt.

Attēlu kredīti: Maurizio Pešce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony

Ieteicams: