Austiņas
Kopš šī rakstīšanas pašlaik ir divas "VR" austiņas, kas jau ir pieejamas tirgū: Google Cardboard un Samsung Gear VR. Tomēr aicinot šo patieso VR ir nedaudz pārāk laipni. Gan Kartons, gan Gear VR ir vienkārši stiprinājumi, ar kuriem jūs varat piestiprināt tālruni ar divām objektīvām, kas rada "VR-esque" pieredzi, lai gan to ierobežo gan telefons, kuru jūs izmantojat, gan grafikas mikroshēma.
Gan "Oculus", gan "Vive" būs gatavi sākt, lai pilnībā nonāktu iespaidīgā pieredzē tieši no kastes, taču viņiem joprojām būs vajadzīga nopietna skaitļošanas jauda, lai tos atbalstītu.
Aparatūras prasības
Katrai datora VR austiņai ir savas aparatūras prasības, lai nokļūtu zemē. Acīmredzot, tie būs atkarīgi no katra atsevišķa gadījuma, atkarībā no ierīces, kuru jūs saņemat, bet mēs zinām no dažām detaļām, kas līdz šim ir tikušas izlaistas par to, kas jums būs nepieciešams, lai apgādātu sevi ar gatavo laiku Oculus un Vive sasniedza patērētāju tirgu. Oculus jau ir iznācis ar sarakstu ar minimālajām specifikācijām, kuras jums vajadzētu sagaidīt, lai Rift darbotos visvienkāršākajos iestatījumos.
Pirmkārt, lietotājiem būs nepieciešama videokarte Nvidia GTX 970 (vai AMD R9 ekvivalents), zvērs, kas bieži vien maksā vairāk nekā 300 ASV dolāru. Gan "Oculus", gan "Vive" ir līdzīgas izšķirtspējas savām austiņām (1080 × 1200 ekrānā, kopumā 2160 × 1200), kas darbojas ar 90 Hz frekvenci, un tas nozīmē, ka visticamāk 970 būs abiem ierīcēm absolūtais minimums. Lai salīdzinātu, parastā datorā GTX 970 darbosies lielākā daļa AAA spēļu ar augstiem iestatījumiem 1920x1080 un 60 kadriem sekundē. Tātad, ja jūs vēlaties salīdzinoši gludu pieredzi Oculus Rift, jums, iespējams, būs nepieciešama vēl labāka karte.
Ja vēlaties redzēt, vai jūsu dators var apstrādāt VR, iepazīstieties ar SteamVR veiktspējas testu un Oculus Rift saderības rīku. Steam pārbaude veiks jūsu sistēmas etalonu un sniegs jums informāciju par to, kāda veida veiktspēju jūs varat sagaidīt VR, un Oculus rīks pārbaudīs jūsu aparatūru pēc saderīgu ierīču saraksta, lai pastāstītu jums, kādas problēmas jūs varētu saskarties.
Prasības par telpu
Runājot par VR, tas palīdz uzzināt, kāda veida virtuālā realitāte piedzīvo dažādas austiņas, kuras var piedāvāt. Kamēr PlayStation VR un Oculus Rift būs nepieciešami tik daudz vietas, kā jūs varat sasaistīt starp ekrānu (vai jebkur, kur jūs uzstādāt izsekošanas kameru) un savu krēslu, Vive ir tā, ko uzņēmums sauc par "spacially immersive", kas nozīmē, ka visi jūsu Reālās pasaules kustības virtuālajā pasaulē tiks pārvērstas kustībā 1: 1 attiecību.
Finanšu prasības
Attiecībā uz VR, nav grūti apiet grūti faktu: VR nebūs lēts, ja jūs meklējat patiešām virtuālo 100 procentiem immersive pieredzi.Lai gan tehniski ir lētākas alternatīvas, piemēram, Google Cardboard un Gear VR (25 ASV dolāri un saderīgs viedtālrunis iepriekšējā gadījumā - 400 ASV dolāri un Galaxy 4 piezīme - pēdējai), patiesībā šāda veida tehnoloģijas ieviešana ir šāda: ievads.
Ja jūs patiešām vēlaties, lai pilnais sajūta par kosmosa kuģi, kas mēģinātu jūs nošaut no debesīm vai kāds monster, kas atrodas tieši ap stūri, jums vajadzētu būt gatavam nomest būtisku naudas līdzekļu daļu aparatūrai un programmatūrai, kas ir nepieciešama lai tas vislabāk darbotos. Gan Oculus un Vive plāno visu pasauli iekļūt savā dzīvojamā istabā tādā veidā, kā mēs to nekad agrāk neredzējām, un, lai to paveiktu, viņiem būs pieejams pienācīgs daudz zirgspēku, lai tos varētu atbalstīt.
Mēs mēģinājām izveidot datoru, kurā būtu iekļautas visas uzņēmuma minimālās specifikācijas, kuras izteica apmēram 1100 ASV dolāru apmērā, kas Oculus aplēses ir tuvu, bet nedaudz zem tā, ko jūs patiešām maksāsit, jo austiņa pati ir 600 ASV dolāru. Cenu informācija par Vive vai PlayStation VR joprojām paliek spekulācijas un baumas par laiku.
Tāpat kā jebkura jauna tehnoloģija, virtuālā realitāte ir dārga. Lai vadītu aparatūru, jums ir nepieciešams nopietns, izteikts dators, un pašiem austiņām ir jāpārliecinās par simtiem vismaz tādu cenu, kādu jūs jau gaidāt par pilntiesīgu konsoli.
Tas nozīmē, ka, tā kā ikviens, kas paši sevi izmēģinājis par Vive vai Oculus, var apliecināt, ka jūs vienkārši nevarat likt maksu par iegremdēšanu šajās vidēs, liek jumsjusties. Man personīgi bija prieks izmantot abus, un var nepārprotami teikt, ka esmu jau savās mikroshēmās ievietojis to pārdošanas dienā, jo VR patiešām ir tik laba. Tas ir spēlēšana tādā līmenī kā neviens, ko jūs jebkad agrāk esat piedzīvojis, visai pasaulei pati par sevi, un lai gan mums var nākties maksāt prēmiju, lai drīzumā varētu ienirt, es nevaru gaidīt.
Attēlu kredīti: Maurizio Pešce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony