G-Sync un FreeSync paskaidrots: Spēļu maiņas koeficients

Satura rādītājs:

G-Sync un FreeSync paskaidrots: Spēļu maiņas koeficients
G-Sync un FreeSync paskaidrots: Spēļu maiņas koeficients

Video: G-Sync un FreeSync paskaidrots: Spēļu maiņas koeficients

Video: G-Sync un FreeSync paskaidrots: Spēļu maiņas koeficients
Video: How to Use the Spotlight Feature on iOS15 iPhone iPad - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Iet iepirkties uz datora displeju, un jūs redzēsiet to, kā reklamēt tehnoloģijas tādām tehnoloģijām kā NVIDIA G-Sync un AMD FreeSync. Šie darbi saskaņoti ar mūsdienu NVIDIA un AMD GPU, lai nodrošinātu vienmērīgāku attēlu.
Iet iepirkties uz datora displeju, un jūs redzēsiet to, kā reklamēt tehnoloģijas tādām tehnoloģijām kā NVIDIA G-Sync un AMD FreeSync. Šie darbi saskaņoti ar mūsdienu NVIDIA un AMD GPU, lai nodrošinātu vienmērīgāku attēlu.

Šīs tehnoloģijas pat ļauj virzīties uz spēļu centrā esošiem klēpjdatoriem. Tas, ko jūs patiešām vēlaties, patiešām ir atkarīgs no tā, vai izmantojat NVIDIA vai AMD grafikas aparatūru, jo tās nav savstarpēji saderīgas.

Mainīgas atsvaidzes likmes

Abas šīs tehnoloģijas ir paredzētas, lai izmantotu monitoru ar mainīgu atsvaidzes intensitāti, nevis fiksētu atsvaidzes intensitāti. G-Sync ir NVIDIA risinājums, bet FreeSync ir AMD.

Tradicionāli datora monitoram ir fiksēta atsvaidzes intensitāte, piemēram, 60 Hz. Displejs atsvaidzina savu attēlu 60 reizes sekundē, neatkarīgi no tā, ko. Jūsu datora grafiskā karte turpina stumt rāmjus uz displeju neatkarīgi no tā, cik ātri tas iespējams, un tas var izraisīt ekrāna sagraušanu - diska daļā, kurā ir viens rāmis, bet citā displeja daļā tiek rādīts cits rāmis. Tas pasliktinās, ja jūsu spēles kadru mainība ir ļoti atšķirīga.

V-Sync ir tradicionāls risinājums šim jautājumam, taču tam ir daudz problēmu. V-Sync novērš asarošanu un padara attēlu gludāku, taču tas rada kavēšanos. Tā vietā, lai sūtītu rāmi, kas izraisa ekrāna sagraušanu, V-Sync mazliet bloķē nākamo rāmi, kā rezultātā tiek aizkavēta. V-Sync arī ievieš ievērojamu ieejas logu.

G-Sync un FreeSync ievada mainīgas atsvaidzes frekvences. Ja jūsu spēle tiek padarīta ar 40 kadriem sekundē, displejs tiks atjaunināts ar 40 kadriem sekundē. Ja tas sāk renderīt ar 75 kadriem sekundē, monitora atsvaidzināšana ir 75 kadri sekundē. Monitoris un grafikas procesors runā viens ar otru, un atsvaidzes intensitāte pastāvīgi mainās, lai būtu ideāli piemērots attēliem, kas tiek sūtīti uz displeju. Tas novērš stuttering, ieejas lag un ekrāna plīsumus, kā rezultātā daudz vairāk šķidruma attēlu, spēlējot datoru spēles bez problēmām V-Sync.

Image
Image

NVIDIA G-Sync un AMD FreeSync

Pirmais risinājums bija NVIDIA G-Sync tehnoloģija. Šis ir patentēts NVIDIA risinājums - tam nepieciešams NVIDIA grafiskais procesors, kas atbalsta G-Sync, kā arī displejs, kas atbalsta G-Sync. Katram PC monitoram, kas atbalsta G-Sync, ir patentēts aparatūras modulis, kas runā ar NVIDIA GPU un regulē displeja iestatījumus uz lidojuma.

AMD FreeSync bija otrais risinājums. Tas ir AMD risinājums, un tas nav patentēts. Tā vietā tā ir balstīta uz beznodokļu nozares standartu, kas pazīstams kā DisplayPort Adaptive-Sync. Displejiem, kas atbalsta FreeSync, nav nepieciešams patentēts aparatūras modulis, un tas padara tos mazliet lētākus.

Šeit ir mazliet atšķirīga pieeja. Kaut arī aparatūras modulis darbojas NVIDIA G-Sync risinājumā, AMD Radeon draiveris un katra displeja programmaparatācija veic darbu ar FreeSync. NVIDIA apgalvo, ka AMD risinājums, iespējams, nespēs palikt strauji. Daudzi cilvēki ziņo par vairāk problēmām ar "spoku" uz FreeSync displejiem - objektiem, kas atstāj aiz artifacts, kad viņi pārvietojas uz ekrāna. Šķiet, ka NVIDIA risinājums vairumā gadījumu dod priekšroku, bet AMD varētu uzlabot un ievērojami lētāk. Tiešām, no tā atkarīgais GPU jums ir - NVIDIA vai AMD.

Image
Image

Kā to dabūt

Ja jums ir NVIDIA karte, jums ir nepieciešams displejs, kas atbalsta G-Sync, lai gūtu labumu no tā - NVIDIA varētu pieņemt FreeSync standartu, bet tai nav un nav plānu.

Ja jums ir AMD karte, jums būs nepieciešams displejs, kas atbalsta FreeSync - AMD grafikas procesori nevar izmantot G-Sync. Savienojiet NVIDIA GPU ar FreeSync displeju vai AMD GPU ar G-Sync displeju, un displejs darbosies, taču jūs nesaņemat mainīgo atsvaidzes intensitātes labumu.

Daži spēļu klēpjdatori tagad ir aprīkoti ar G-Sync vai FreeSync, norādot, ka to iebūvētie displeji sazinās ar savām iekšējām GPU un no lodziņa izmanto adaptīvās atsvaidzes frekvences.

Nākotnē Intel plāno lietot DisplayPort Adaptive-Sync specifikāciju, taču Intel grafikas aparatūra to neatbalsta tieši tagad. Bet, ja jūs spēlējat datorspēles, jūs droši vien neizmantojat Intel GPU.

Ja jums ir NVIDIA GPU, kas atbalsta G-Sync vai AMD GPU, kas atbalsta FreeSync, vienkārši meklējiet displeju, kas atbalsta G-Sync vai FreeSync - atkarībā no tā, kas jums nepieciešams -, pērkot jaunu displeju.

Kopumā šie risinājumi ir ievērojams uzlabojums spēļu jomā. Viņi samazinās cenas, un jūs varat iegādāties G-Sync un FreeSync iespējotus displejus par dažādiem cenu punktiem. Veiciet savus pētījumus un meklējiet pārskatus par to, ko domājat par iegādi, lai uzzinātu, cik labi tā darbojas.

Cerams, ka šis risinājums ilgtermiņā kļūs vēl izplatītāks, padarot to pat pie Intel GPU un mazāk dārgiem displejiem. Tas ir viedāks veids, kā apstrādāt atsvaidzināšanas likmes.

Ieteicams: