Kāpēc izmantot MCEdit?
Rediģējot karti, izmantojot in-spēļu rīku, piemēram, WorldEdit, ir ļoti jautri, jo tā sniedz tūlītēju atgriezenisko saiti par procesu un šķiet, ka spēlē Minecraft ar dievam līdzīgām pilnvarām, tam ir ierobežojumi. Lai gan jūs varat darīt gandrīz visu, izmantojot WorldEdit, jūs varat rīkoties ar instrumentiem, kurus mēs vēlamies apskatīt, daudzos gadījumos tas prasa daudz vairāk darba, un ir grūti pozicionēt sevi un savus rīkus faktiskajā Minecraft spēļu dzinējā.
Vislabākais veids, kā aprakstīt MCEDit, ir tas, ka skatāties Minecraft pasaulē ar priekšrocības punktu, kas ir 20 procenti Minecraft un 80 procentu CAD programma. Jūs joprojām redzat pasauli, kā jūs, spēlējot Minecraft, jūs joprojām pārvietojat ar WASD taustiņiem un izmantojat peli, lai izvēlētos lietas un mainītu skatu, bet jūs varat lidot pa zemi, meklēt un nomainīt blokus, eksportēt sadaļas no savām kartēm, importētu mapes, kuras esat lejupielādējis, importēt un citādi izdarīt nopietnus pasaules mēroga dievu līmeņus.
Mēs vēlamies atkal uzsvērt eksportu / importu, jo tas atrisina vienu no lielākajiem neapmierinātību Minecraft universitātē. Nekad jūs vēl neesat uzcelt kaut ko pārsteidzošu vienā kartē tikai, lai vēlāk atrastu vēl vienu karti, kuru jūs vēlētos izveidot. MCEdit dod jums iespēju ērti eksportēt un importēt savus darbus, efektīvi veidojot bibliotēku gan savām atdzistām konstrukcijām, gan tām, kuras esat lejupielādējis no interneta. Vēl labāk, process ir ļoti vienkāršs. Uzstādīsim MCEdit un ņemsim to spin.
MCEdit instalēšana
Pārejiet uz MCEdit tīmekļa vietni un paņemiet jaunāko operētājsistēmas versiju. Windows un OS X lietotājiem tas ir diezgan viegli: vienkārši satveriet jaunāko bināro versiju un lejupielādējiet to. Linux lietotājiem tas ir mazliet grūtāks, viņiem būs jāizmanto GIT sistēma, lai lejupielādētu un instalētu jaunākos binārus.
Instalācija operētājsistēmām Windows un OS X tikai izvilka.ZIP failu uz viņu izvēlēto vietu. Linux lietotāji var apmeklēt Github lapu MCEdit un izpildiet tur norādījumus.
Kad faili tiek iegūti, palaidiet izpildāmā faila MCEdit, lai sāktu darbu.
MCEdit izmantošana vienkāršajiem labojumiem
MCEdit sākuma ekrāns izskatās mānīgi vienkāršs, ņemot vērā pašas MCEdit lietotnes jaudu. Kad jūs vispirms palaidīsiet programmu, jūs tiksiet saņēmis Spartas ekrānu.
Varat izveidot pavisam jaunu pasauli, lai spēlētu apkārt, ielādētu pasauli (tā datorā atvērs noklusējuma Minecraft / saglabās / direktoriju) vai arī izmantos pogu "Atvērt līmeni …", lai izvēlētos noteiktu līmeni. DAT failu, kur tas ir var atrasties jūsu datorā.
Uzlādēsim to pašu karti, kuru izmantojām, lai pārbaudītu AMIDST programmu un World Edit, tāpēc atkal varam apmeklēt veco Mooshroom salu. Lūk, ko Mooshroom salu pāris (tagad saistīts ar tiltu, ko mēs uzcēlām Pasaules rediģēšanas apmācībā) izskatās, kad tiek ielādēts MCEdit.
Jūs pat varat pārslēgties no "Chunk View" uz "Map View", izmantojot rīku joslu, kas marķēta kā tāda. Tādā veidā jūs varat ātri pārslēgties, lai redzētu spēli, piemēram, spēlētājs, lai redzētu to no putna lidojuma viedokļa.
Aplūkojot salu pāri šajā augšējā konfigurācijā, mēs nāca klajā ar dizaina ideju. Ko darīt, ja mēs aizstātu visu ūdeni ezera labajā salā ar lavu un pēc tam deva tiltu kaut kur iet, piemēram, pili vai torni kreisajā salā?
Pirmās izmaiņas, lavas ezers, ir diezgan vienkāršs uzdevums, tāpēc vispirms ņemam vērā to kā vienkāršu (un laika taupīšanas) rediģēšanas piemēru var palīdzēt MCEdit. Vispirms mēs lidosim uz ezeru redaktorā un izvēlieties to tāpat, kā mēs atlasījām lietas WorldEdit, izmantojot atlases rīku, lai izvēlētos pretējās puses stūrus, ar kuriem mēs vēlētos strādāt.
Atcerieties, ka atlasei ir jābūt 3D, ja strādājat ar kaut ko līdzīgu dīķim, tāpēc pārliecinieties, ka lidojat pa to un pārliecinieties, vai atlasījāt savu izvēli pietiekami dziļi, lai tajā būtu ietverts viss objekts, ar kuru strādājat. Ja jums bija daži bloki īsā kādā konkrētā pusē, izmantojiet pogas "Nudges" pāri ātrā piekļuves rīkjoslai, lai piespiestu atlasītās robežas.
Kad objekts ir atlasīts, jūs varat veikt dažādus uzdevumus. Jūs varat to kopēt, izgriezt no ainavas kopumā un pat to eksportēt, lai saglabātu citu karti (vai vēlāk ievietotu šajā kartē). Mēs gatavojamies darīt kaut ko nedaudz vienkāršāku un ietaupīt laiku: bloķēt nomaiņu.
Ātrās piekļuves rīkjoslā atlasiet ceturto vienumu un nospiediet taustiņu "R", lai pārslēgtu to no aizpildīšanas režīma uz aizvietošanas režīmu.
Importēt shēmu ar MCEdit
Atcerieties pogu "Eksportēt" no iepriekšējā uzdevuma? Šī vienkāršā poga ļauj eksportēt visu, ko esat izveidojis Minecraft (un ielādējis MCEdit), lai saglabātu, piemēram, 3D plānu, lai dalītos ar draugiem, ievietotu citās kartēs un citādi saglabātu.
Vai jums nav sava eksporta, lai strādātu? Nav problēmu, tāpat kā Minecraft faniem ir tūkstošiem karšu, moduļu, resursu paku un citu izstrādājumu, viņi visvairāk dalās ar smalkām shēmām. Pārejiet uz atbilstošu nosaukumu Minecraft-Schematics.net un skatieties apkārt. Kamēr viņiem ir viss, sākot no kosmosa stacijām līdz spēļu laukumam, mēs esam tradicionālā vecā burvju tipa tornī, kas mūsu salā plosīsies.
Lai to panāktu, mēs mazliet meklējām kategorijā "Towers" par Minecraft-Schematics un nonācām pie šīs jaukās mazās viduslaiku stila gaišas mājas, kas, pēc mūsu domām, pēc neliela interjera dizaina izstrādes radīs satriecošu burvju atkāpšanos.
Lai ielādētu shematisko, mēs vienkārši rīkjoslā noklikšķinām uz pogas Importēt (ceturtais no labās puses, izskatās kā mazs celtnis), un pēc tam dialoga lodziņā failu izvēle atlasiet.SCHEMATIC failu. Nav svarīgi, vai šis fails tiek lejupielādēts no interneta vai saglabāts no savas kartes, izmantojot funkciju "Eksportēt".
Kad fails ir ielādēts MCEdit, varat piespiest to apkārt, pagriezt to vai citādi pielāgot to. Lai noņemtu šī kalna virspusi pa tiltu no tilta un noapaļoja to, noklikšķinot uz pogas "Importēt" kreisajā sānjoslā, lai pabeigtu rediģēšanu.
Šajā brīdī mēs varētu turpināt domāt par MCEdit, bet saglabāsim savu darbu un redzēsim, kā tas izskatās faktiskajā spēlē. Lai saglabātu savu progresu, izmantojiet "CTRL + S" vai noklikšķiniet uz pogas "MCEdit" augšējā kreisajā stūrī un izvēlieties "Saglabāt". Pirms ievietojat to Minecraft, aizveriet karti ar "CTRL + W" vai "Close".
Paplašināt MCEditing pilnvaras
Kaut arī mūsu apmācība, kas aptver objektu izvēli, bloku nomaiņu / apmaiņu un importēšanu, noteikti piedāvā daudz ko spēlēt, tas gandrīz nesaskrāpē MCEdit darbības virsmu.
Mēs iesakām jums izveidot vienu no savām esošajām kartēm un eksperimentēt brīvprātīgi ar dublējumkopijas programmu. Pārlūkot Minecraft-Schematics.net, lai atrastu kārtīgas shēmas. Pielāgojiet tos. Klonēt viņus. Izlasiet MCEdit diskusiju forumu un masveida 4 gadus veco vītni oficiālajos Minecraft forumos, lai iegūtu idejas un redzētu, kā citi MCEdit lietotāji risina savas dizaina problēmas.
Visbeidzot, lai ņemtu savas MCEdit prasmes uz pilnīgi jaunu līmeni, šeit skatiet filtru kolekciju. Filtri ir kā Photoshop darbības; tie ļauj jums automatizēt sarežģītus uzdevumus, piemēram, mērogojot reljefu, veidojot sienas, kas seko kalnu nogāzei, veidojot peldošas akmens salas un citus masveida uzņēmumus.
Starp spēļu spēkiem, ko jums piešķir WorldEdit un ārpus spēles, jūs iegūstat ar MCEdit, jūs nekad nevēlaties rīkus, kas vēlreiz manipulētu un pārveidotu savu Minecraft pasauli.