Kā padarīt jūsu Minecraft Creations 3D krāšņumā ar stingru

Satura rādītājs:

Kā padarīt jūsu Minecraft Creations 3D krāšņumā ar stingru
Kā padarīt jūsu Minecraft Creations 3D krāšņumā ar stingru

Video: Kā padarīt jūsu Minecraft Creations 3D krāšņumā ar stingru

Video: Kā padarīt jūsu Minecraft Creations 3D krāšņumā ar stingru
Video: Solution to DCIM(camera) folder is empty and data is not loading on computer or laptop - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Ja jūs meklējat veidu, kā padarīt 3D un saglabātu jūsu mīļākie Minecraft darbi, lieli vai mazi, skaisti attēli, tad izskatās ne tālāk par Chunky. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties iemūžināt visu pilsētu vai mazu māju, tas ir pareizais darba rīks.
Ja jūs meklējat veidu, kā padarīt 3D un saglabātu jūsu mīļākie Minecraft darbi, lieli vai mazi, skaisti attēli, tad izskatās ne tālāk par Chunky. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties iemūžināt visu pilsētu vai mazu māju, tas ir pareizais darba rīks.

Kas ir stingrs?

Iepriekšējā Minecraft apmācībā mēs parādījām, kā padarīt visu jūsu pasaules karti par Google Earth interaktīvo karti ar Mapcrafter. Ja jūs interesē vairāk uzkrītošs un personisks atveidojums, nekā MapCrafter var nodrošināt, tomēr jums ir nepieciešams Chunky.

Ja MapCraft padara jūsu Minecraft pasauli kopumā par visiem pieejamiem gabaliem, Chunky padara ļoti mazu daļu no jūsu Minecraft pasaules, tāpēc tas ir lielisks līdzeklis, lai patiešām demonstrētu būvēt, par kuru jūs lepojaties.

Turklāt jūs varat patiešām iegriezties ar Chunky un iestatīt dažādas iespējas, kas Mapcrafter nav pieejamas: varat izmantot pielāgotas tekstūras paketes, iestatīt dienas laiku un gaismas leņķi, pielāgot gaismas avotus un citādi uzlabot renderēšanas iespējas un Jūsu izciršanas gabalu izskats, lai sasniegtu perfektu izskatu.

Instalēšana un konfigurēšana

Apmeklējiet Chunky vietni un satveriet jaunāko starpplatformu bināro saiti. Ir uzstādītājs Windows, bet bināro pakete ir universāla Java instalēšanas programma, un tā ir tikpat viegli lietojama. Ekstrakts labi marķētā mapē un palaidiet chunky.jar failu.

Instalētājs liks jums izvēlēties atrašanās vietu:

Pēc kataloga izvēles tiks ielādēts Chunky palaidējs. Tagad ir laiks, lai atlasītu direktoriju, kurā ir kartes fails, ar kuru vēlaties strādāt (palaidējs saskaņā ar jūsu OS operētājsistēmas noklusējuma Minecraft datu direktoriju noklusējumus, bet varat norādīt to, kur vien vēlaties). Pēc mapes izvēles noregulējiet Chunky piešķirto atmiņu. Kaut arī tas var darboties mazākā atmiņas apjomā, ja jums ir mazliet ķekars, iespējams, arī ātrums, kāds jums rodas, nododot to Chunky.
Pēc kataloga izvēles tiks ielādēts Chunky palaidējs. Tagad ir laiks, lai atlasītu direktoriju, kurā ir kartes fails, ar kuru vēlaties strādāt (palaidējs saskaņā ar jūsu OS operētājsistēmas noklusējuma Minecraft datu direktoriju noklusējumus, bet varat norādīt to, kur vien vēlaties). Pēc mapes izvēles noregulējiet Chunky piešķirto atmiņu. Kaut arī tas var darboties mazākā atmiņas apjomā, ja jums ir mazliet ķekars, iespējams, arī ātrums, kāds jums rodas, nododot to Chunky.
Noklikšķiniet uz "Palaidiet" un programma darbosies un parādīs pasaules atlases ekrānu.
Noklikšķiniet uz "Palaidiet" un programma darbosies un parādīs pasaules atlases ekrānu.
Kad esat izvēlējies pasauli (vai nu no saraksta, vai arī izmantojat opciju "Pārlūkot pēc konkrētas pasaules"), pasaule tiks ielādēta no augšas uz leju.
Kad esat izvēlējies pasauli (vai nu no saraksta, vai arī izmantojat opciju "Pārlūkot pēc konkrētas pasaules"), pasaule tiks ielādēta no augšas uz leju.
Šeit ir skatījums uz to pašu izdzīvošanas režīma pili, kuru mēs izmantojām mūsu Mapcrafter apmācībā.
Šeit ir skatījums uz to pašu izdzīvošanas režīma pili, kuru mēs izmantojām mūsu Mapcrafter apmācībā.

Pieņemsim, ka mēs vēlamies padarīt to daļēji gatavo bāku, par kuru mēs strādājam. Viss, kas mums jādara, ir izvēlēties gabalus, ko bāka sēž, noklikšķinot uz tām.

Tad mēs vienkārši noklikšķiniet uz "Jauns sižets", lai sāktu vizuālo procesu. Sarežģīts jautās mums, kur mēs gribam, lai notikums būtu saglabāts. Pēc noklusējuma tas saglabā jūsu renderes / ainas / galvenajā direktorijā. Apstipriniet, kur vēlaties ievietot jauno sižetu, un noklikšķiniet uz "Labi".
Tad mēs vienkārši noklikšķiniet uz "Jauns sižets", lai sāktu vizuālo procesu. Sarežģīts jautās mums, kur mēs gribam, lai notikums būtu saglabāts. Pēc noklusējuma tas saglabā jūsu renderes / ainas / galvenajā direktorijā. Apstipriniet, kur vēlaties ievietot jauno sižetu, un noklikšķiniet uz "Labi".

Nākamā pietura ir Render Controls panelis, kas ir savienots ar paneļa Preview (Priekšskatījums). Šeit iestatījumi ir nedaudz pārsteidzīgi. Mēs iesakām tikai sazināties ar dažiem no tiem, lai sāktu (no tiem, kuriem patīk nirt tieši pa labi, būtu labi kalpot, lai izlasītu visu Chunky renderēšanas iestatījumu detalizētu sadalījumu šeit).

Pirmā lieta, ko vēlaties mainīt, ir kameras projekcija cilnē Kamera. Ja vēlaties, lai jūs varētu tuvināt vai tālināt, piemēram, jūs skatāt spēli kā faktisko atskaņotāju, pārslēdziet Projekcijas veidu uz "Paralēli". Tagad varat brīvi pārvietoties, lai novietotu savu tēmu.

Otrais uzdevums ir mainīt audekls izmēru. Cilnē "Vispārīgi" varat izvēlēties no nolaižamajām izvēlnēm vai arī norādīt vēlamo izmēru. Lai sāktu, mēs iesakām veikt nelielu renderēšanu. Lielie pārveidojumi prasa daudz laika un, kamēr neiegūsit vajadzīgo izskatu, nav iemesla izšķērdēt trīs stundas no renderēšanas laika milzīgu plakātu izmēra drukāšanai, kas jums pat nebūs patīkami.
Otrais uzdevums ir mainīt audekls izmēru. Cilnē "Vispārīgi" varat izvēlēties no nolaižamajām izvēlnēm vai arī norādīt vēlamo izmēru. Lai sāktu, mēs iesakām veikt nelielu renderēšanu. Lielie pārveidojumi prasa daudz laika un, kamēr neiegūsit vajadzīgo izskatu, nav iemesla izšķērdēt trīs stundas no renderēšanas laika milzīgu plakātu izmēra drukāšanai, kas jums pat nebūs patīkami.

Kad jūs noklikšķināsit uz pogas START (Sākt), lai sāktu renderēšanu, neuztraucieties, ja runa ir par īstām, kas meklē kādu brīdi. Chunky veic savu kadru renderēšanu, un tas izskatās mazliet dīvains, kamēr tas notiek.

Kad process ir pabeigts, jums būs nedaudz 3D renderēšanas no Minecraft izveide tāpat.

Nedomājiet, ka mūsu vienkāršais mazais 3 × 3 šūnas renderis šeit ir viss, kas tur ir Chunky, tomēr. Jūs varat padarīt tik lielu vai tik mazu, cik vēlaties. Samazināmies, lai redzētu mūsu pilskalna kompleksu un mazliet sajauktu, pievienojot tekstūras pakotni (to pašu fotoattēlu reālistisku 256x tekstūru paketi, ko mēs parādījām Minecraft resursu pakotņu sākumā).
Nedomājiet, ka mūsu vienkāršais mazais 3 × 3 šūnas renderis šeit ir viss, kas tur ir Chunky, tomēr. Jūs varat padarīt tik lielu vai tik mazu, cik vēlaties. Samazināmies, lai redzētu mūsu pilskalna kompleksu un mazliet sajauktu, pievienojot tekstūras pakotni (to pašu fotoattēlu reālistisku 256x tekstūru paketi, ko mēs parādījām Minecraft resursu pakotņu sākumā).

Mūsu piemēri ir tikai tas, ko jūs varat darīt ar Chunk. Pateicoties šūnas paraugu galerijai, šeit ir divas fantastiskas renderes, kas parāda, kāda veida veikls materiāls jums ir ar to.

Pirmais, ar Chunky lietotāja 04 hokejs, ir tuvu un atmosfēras izciršana, kas parāda viduslaiku stila baznīcas iekšpusi.
Pirmais, ar Chunky lietotāja 04 hokejs, ir tuvu un atmosfēras izciršana, kas parāda viduslaiku stila baznīcas iekšpusi.
Otrais ir Brovillas - liela uzņēmuma Minecraft radošo komandu Oldshoes lielais uzņēmums, kas patiešām demonstrē to, cik lielisks ir sniegums ar zemu lauka dziļumu.
Otrais ir Brovillas - liela uzņēmuma Minecraft radošo komandu Oldshoes lielais uzņēmums, kas patiešām demonstrē to, cik lielisks ir sniegums ar zemu lauka dziļumu.

Neatkarīgi no tā, vai jūs palielināt tuvu vai panorāmas platumu ar jūsu Chunky renderēšanu, rīks piedāvā unikālu un tiešām acu ievilinošu veidu, kā pārvērst darbus, ar kuriem Minecraft esat tik daudz strādājis, uz attēlu failiem, kas piemēroti darbvirsmas fonu vai pat kadrēšanai.

Ieteicams: