Pielāgotu Minecraft Maps izveide

Satura rādītājs:

Pielāgotu Minecraft Maps izveide
Pielāgotu Minecraft Maps izveide

Video: Pielāgotu Minecraft Maps izveide

Video: Pielāgotu Minecraft Maps izveide
Video: Thorium: An energy solution - THORIUM REMIX 2011 - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Agrāk sērijās mēs izveidojām mūsu pirmo Creation Mode un Survival Mode kartes, bet tad mēs dove galvu uz leju, lai uzzinātu par biomām, radības un daudziem citiem aspektiem Minecraft pieredzi. Šodien mēs atgriežamies uz karti. Mēs iemācīsimies sēkot un veidot lieliskas pielāgotās kartes.
Agrāk sērijās mēs izveidojām mūsu pirmo Creation Mode un Survival Mode kartes, bet tad mēs dove galvu uz leju, lai uzzinātu par biomām, radības un daudziem citiem aspektiem Minecraft pieredzi. Šodien mēs atgriežamies uz karti. Mēs iemācīsimies sēkot un veidot lieliskas pielāgotās kartes.

SKOLAS NAVIGĀCIJA

  1. Darba sākšana ar Minecraft
  2. Uzlabojot Minecraft veiktspēju vecos un jaunos datoros
  3. Meet Minecraft Biomes
  4. Izpētīt Minecraft struktūras
  5. Meet Minecraft mobs
  6. Izpētīt Minecraft spēles režīmus
  7. Izdzīvo savu pirmo nakti izdzīvošanas režīmā
  8. Jūsu pirmā minija, bruņas un tālāka izpēte
  9. Advanced Mining un Enchanting burvība
  10. Es esmu lauksaimnieks, tu esi lauksaimnieks, mēs visi esam lauksaimnieki
  11. Inženierija ar Redstone
  12. Pielāgotu Minecraft Maps izveide
  13. Pielāgoto karšu lejupielāde un instalēšana
  14. Vietējo multiplayer un pielāgoto spēlētāju ādas iestatīšana
  15. Izpētiet Minecraft multiplayer serverus

Mūsu iepriekšējās nodarbībās mēs vienkārši izveidojām pasauli, ļaujot Minecraft nejauši ģenerēt vienu jums. Lai gan ar šo pieeju nav nekas nepareizs, jūs varat viegli kontrolēt izveidošanas procesu un vadīt tā, ka pasaule satur vēlamās funkcijas.

Kaut arī atsevišķie bloki varētu būt Minecraft vissvarīgākā sastāvdaļa, tas, kā šie bloki apvienojas lielākajā pasaules kartē, ir tas, kas veido jūsu spēļu pieredzi. Radošajā režīmā spēlētājus iedvesmo ainava: ekstrēmu kalnu biomu drūzmojošie kalni kļūst par lieliskas pils pamatu, meži rada mežistrādes nometnes, rūpīga teraformēšana no Desert Village veido oāzi tieši no arābu stāsta. Izdzīvošanas režīmā šie paši biomi rada paši savus izaicinājumus un atlīdzības.

Rolling dice ar pasaules ģeneratoru ir jautri, bet jūs neesat iestrēdzis ar dice-roll pasaulēm. Izmantojot tikai Minecraft iebūvētos rīkus, jūs varat īstenot patiesu kontroli pār to, kāda veida pasaulē spēļu ģenerēšanas dzinējs radīs. Apskatīsim, kā mēs varam izmantot sēklas un preses, lai izveidotu pasauli, kuru mēs vēlamies.

Sēklu izmantošana

Pirmais veids, kā jūs varat vadīt pasaules radīšanas procesu, ir kartes sēklu izmantošana. Neatkarīgi no tā, vai izmantojat in-spēļu rīku, lai norādītu, ko jūs vēlaties, lai jūsu sēklas būtu, vai ļaujiet spēlei izvēlēties sēklu jums, katrai kartei ir sēklas kods.

Minecraft pasaules tiek ģenerētas, izmantojot pseido-izlases sēklas, un jūs, ja jums būtu laiks un vēlme, radītu visas dzīvās garās dienas, divas reizes nepakļūstot tajā pašā pasaulē.

Patiesībā, kā interesants malā, pat bez sēklu sadales diviem cilvēkiem var būt viena un tā pati pasaule, jo kaut kāda iespēja viņiem notika, ka viņiem ir pilnīgi sinhronizēti datorsistēmas pulksteņi, un viņi devās, lai izveidotu jaunu pasauli tieši tajā pašā milisekunžu laikā.

Minecraft izmanto sava datora sistēmas pulksteņa laiku, lai sēklotu pasauli, ja neiesniedzat savas sēklas. Tas ir iemesls, kāpēc jūs varat radīt pasauli pēc pasaules pēc pasaules, neiesceļot tās dublēšanai (jo katras pasaules radīšanas laiks zīmogs ir atšķirīgs). Lai gan pasaules pūls šķiet gandrīz bezgalīgs, tehniski runājot, sēklu garuma ierobežojumi un ģenerēšanas algoritms ierobežo kopējo iespējamo pasauli līdz 2 ^ 64 jaudai (vai 18,446,744,073,709,551,616). Nav patiesi bezgalīgs, bet tik liels, ka mums nekad nebūs jāuztraucas par svaigu pasauli.

Neskatoties uz iespējamo pasauli, tas nenozīmē, ka diviem cilvēkiem nevar būt tieši tāda pati pasaule. Viņi var, ja viņi kopīgi izmanto sēklu kodu, kas tika izmantots, lai radītu pasauli. Jūs varat pārbaudīt jebkuras pasaules sēklas, nospiežot taustiņu "/", lai izvilktu konsoles izvēlni un ierakstītu "/ sēklas", lai iegūtu rādījumu, piemēram, zemāk:

Jebkurš cits spēlētājs, kas izveido pasauli ar attiecīgo Minecraft versiju un izmanto šo sēklu, būs tādā pašā pasaulē, kurā mēs stāvam: alās, ciemos, netīrumos un citur.
Jebkurš cits spēlētājs, kas izveido pasauli ar attiecīgo Minecraft versiju un izmanto šo sēklu, būs tādā pašā pasaulē, kurā mēs stāvam: alās, ciemos, netīrumos un citur.

Ņemsim brīdi, lai uzsvērtu, ka "atbilstošā versija" ir maz. Major releases Minecraft parasti ietver izmaiņas pasaules paaudzes dzinējs un, kamēr visas sēklas vienmēr strādās (jo tie radīs pasauli), tie netiks radīti viena un tā pati pasaule ja vien versijas neizmanto vienu un to pašu pasaules paaudzes algoritmu. Piemēram, jūs varat dalīt sēklas starp Minecraft 1.6.2 un 1.6.4 un parasti iegūst identiskus vai gandrīz identiskus rezultātus, bet sēklas, kas ražoja vēsu mega ciematu 1.6.2., Iespējams, neizraisīs neko tādu kā, ja atkārtoti izmantosit tas 1.7.9.

Izmantojot sēklu sistēmu, jūs varat dalīties sēklu ar savu draugu, lai viņi to varētu baudīt, un, savukārt, viņi var sēklām dalīties ar jums. Turklāt tas ļauj jums viegli meklēt internetā sēklām, kas jūs interesē.

Vienkārši meklējot Minecraft versijas numuru, termins "sēklas" un vēlamās funkcijas parasti iegūst sēklu pāļu. Piemēram, meklējot "Minecraft 1.7 exposed Stronghold" (tā kā mēs gribējām, lai karte būtu ar cieto virsmu tuvu virsmai un būtu gatava izpētīt), tika iegūti vairāki rezultāti, kas norāda, ka Minecraft versijas 1.7.x vienkāršo sēklu "4" izmantošana nodrošinās visu Stronghold labestību mēs alkt.

Tātad, kā mēs pielietojam sēklas?

Atveriet Minecraft pasaules izveides ekrānu, tāpat kā mēs to izdarījām pirmajā nodarbībā, noklikšķinot uz "Vienīgais spēlētājs" un pēc tam "Izveidot jaunu pasauli". Nosauciet savu pasauli un pēc tam noklikšķiniet uz "Vairāk pasaules opciju".

Image
Image

Sadaļā "Sēklas pasaules ģeneratoram" jūs ievietojat sēklas. Kaut arī automātiski ģenerētās sēklas ir garas veselu skaitļu virknes, tās nav ir būt garām skaitliskām stīgām. Jūs varētu ierakstīt "I love diamonds" vai "Notch ir radošs ģēnijs", un pasaules radītājs vienkārši pārvērst alfa stīgas par veselu skaitli. Šī konversija ir tādēļ, ka, ja vēlāk izmantojat komandu "/ sēklas", lai norādītu sēklu draugam, ievadiet "I love diamonds", tad ievadiet veselu skaitli, nevis burtu un ciparu frāzi.

Šajā gadījumā mēs ejam uz neticami vienkāršu virkni un vienkārši ielieciet "4.". Tā virsma, kuru pakļāvusi Stronghold, kuru mums solīja? Tikai dažos kvartālos no mūsu nārsta vietas ir liela caurums:

Tas ir sēklu sistēmas skaistums tieši tur. Viens cilvēks var atklāt vēsu sēklu, un pēc tam var pagriezties un izdarīt video "sēklu uzmanības centrā" YouTube, ievietot sēklu attēlus Minecraft forumā vai citādi dalīties tajā ar plašu un plašo saturu.
Tas ir sēklu sistēmas skaistums tieši tur. Viens cilvēks var atklāt vēsu sēklu, un pēc tam var pagriezties un izdarīt video "sēklu uzmanības centrā" YouTube, ievietot sēklu attēlus Minecraft forumā vai citādi dalīties tajā ar plašu un plašo saturu.

Meklējot sēklas ar īpašām iezīmēm, vispārīgie meklēšanas vienumi, uz kuriem mēs uzsvērām iepriekš - Minecraft versija + sēklas + funkcijas, kuras vēlaties - darbojas ļoti labi.

Ja jums ir vairāk noskaņojuma, vienkārši pārlūkojot to, kas tur ir, mēs iesakām Oficiālā Minecraft foruma Sēkla Apakšforu.

Presetu izmantošana, lai pielāgotu Superflat pasaulēm

Kaut arī sēklas ir kā kartes DNS, priekšiestatnes ir kā ģenētiska izteiksme: maigā pieslīpība noteiktā virzienā.

Presets ļauj jums norādīt lietas, piemēram, to, ko veido pasaules slāņi, ja struktūras būs vai nebūs (kā arī to biežums un citi faktori). Jūs varat piekļūt sākotnēji iestatītajai izvēlnes sistēmai, pavelkot pasaules izveides izvēlni un, tāpat kā sēklu izvēlnē, noklikšķinot uz "Citi pasaules opcijas".

Pasaules opciju izvēlnē noklikšķiniet uz "World Type", lai pārslēgtos no "Default" uz "Superflat". Jūs redzēsiet noklusējuma iestatījumu:
Pasaules opciju izvēlnē noklikšķiniet uz "World Type", lai pārslēgtos no "Default" uz "Superflat". Jūs redzēsiet noklusējuma iestatījumu:
Tas ir visvienkāršākais no "Superflat" vārdiem. Jūs saņemat zāliena slāni, divus netīrumus, un pēc tam jūs skart pamatiežu. Tas ir diezgan daudz, lai nodrošinātu dzīvo virsmu Creative Mode celtniekiem strādāt (tas būtu dusmīgs izdzīvošanas karte cieš cauri). Noklikšķiniet uz pogas "Priekšnoteikumi" un noskaidrojiet, ko mēs varam darīt, lai nedaudz mazinātu lietas.
Tas ir visvienkāršākais no "Superflat" vārdiem. Jūs saņemat zāliena slāni, divus netīrumus, un pēc tam jūs skart pamatiežu. Tas ir diezgan daudz, lai nodrošinātu dzīvo virsmu Creative Mode celtniekiem strādāt (tas būtu dusmīgs izdzīvošanas karte cieš cauri). Noklikšķiniet uz pogas "Priekšnoteikumi" un noskaidrojiet, ko mēs varam darīt, lai nedaudz mazinātu lietas.
Iepriekš iestatītajā izvēlnē redzēsiet iepriekš iestatīto koda virkni Classic Flat konfigurācijai, kuru redzējām pēdējā ekrānā. Iepriekš iestatītais kods var būt vienkāršs, kā redzams šeit, ar tikai divpadsmit rakstzīmēm vai arī tā var būt ļoti sarežģīta ar simtiem rakstzīmju, kas aptver vairākus mainīgos.
Iepriekš iestatītajā izvēlnē redzēsiet iepriekš iestatīto koda virkni Classic Flat konfigurācijai, kuru redzējām pēdējā ekrānā. Iepriekš iestatītais kods var būt vienkāršs, kā redzams šeit, ar tikai divpadsmit rakstzīmēm vai arī tā var būt ļoti sarežģīta ar simtiem rakstzīmju, kas aptver vairākus mainīgos.

Pieņemsim, piemēram, jūs vēlaties milzīgu tuksneša pasauli; jauka liela akmens kaudze, lai jūs tiktu izrakti ar tik daudziem ciemiem, tā bija viena nepārtraukta pilsēta. Izmantojot šādu iepriekš noteiktu kodu:

2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; ciems (izmērs = 30 attālums = 9), biome_1 (attālums = 32), apdare

Jums varētu būt iestatīšana, kuru vēlaties. Pirmais numurs norāda versijas kodu (lai jūs varētu kopīgot iepriekš iestatītus kodus pēc izmaiņām ģeneratora kodā), nākamie skaitļi norāda pasaules slāņus (1 bedrock, 60 akmens un 6 smiltis), un pēc tam atlikušie mainīgie norāda, cik liels un ciemati būs ciemati, kāds biome ir (un cik tālu ir tā īpašības) un ka mēs vēlamies, lai rotājumi būtu ieslēgti, piemēram, tuksnesī būs kaktusi.

Ko šis kods izskatās darbībā, ja tiek ielīmēts iepriekš iestatītajā lodziņā? Apskatiet šo pagātni-uz visiem laikiem tuksneša ciemu:

Iepriekš iestatītie iestatījumi, iespējams, ir viens no mazāk izmantotajiem līdzekļiem Minecraft, jo lielākā daļa spēlētāju skatās uz izvēlni, izmēģina pamata Superflat līdzenumu pasauli, un pēc tam pietūcās un iet "Ehh, lame", pirms nekavējoties aizmirst par to visu.
Iepriekš iestatītie iestatījumi, iespējams, ir viens no mazāk izmantotajiem līdzekļiem Minecraft, jo lielākā daļa spēlētāju skatās uz izvēlni, izmēģina pamata Superflat līdzenumu pasauli, un pēc tam pietūcās un iet "Ehh, lame", pirms nekavējoties aizmirst par to visu.

Taču mainīgā sistēmā ir paslēpta potenciāla tonis, un mēs ļoti iesakām izlasīt Minecraft wiki ierakstu par iepriekš iestatītajiem mainīgajiem un eksperimentēt ar šo ērto vizuālo iestatījumu ģeneratoru, pateicoties Minecraft101.

Izmantojot šo ģeneratoru, ir radikāli vieglāk, nekā analizēt kodus ar rokām un dod iespēju sajaukt ar patiesi jautrām kombinācijām, piemēram, superflatām pasaulēm, kuru vidū ir kūka (jūs nekad vairs neizdziedīsieties), pasaulēm, kas ir 200 slāņi akmens, nevis tipisks 65 vai tā (jūs būs kalnrūpniecība uz visiem laikiem), un ja jūs patiešām vēlaties sajaukt ar spēli mehānika. Jūs pat varat darīt lietas, piemēram, izveidot super dzīvokli pasauli tikai ar pamatiežu un zāles slāni, bet ieslēdziet tādas struktūras kā pamestās Mineshafts!

Lieli un pastiprināti biomi

Pirms mēs pametam pasaules radīšanas ekrānu, ir divas citas iespējas, kuras ir vērts izskatīt. Noklikšķinot uz pogas "Pasaules veids" pasaules radīšanas ekrānā, jūsu iespējas ir noklusējuma, Superflat, lielā biome un pastiprinātas.

Divu veidu pēdējie veidi, lielais biome un pastiprinātājs piedāvā standarta kartē dažas diezgan atdzist variācijas. Lielas Biome kartes ir kartes, kas seko tam pašam biome modelim kā to noklusējuma kolēģi, izņemot to, ka paši biomi ir 16 reizes lielāki. Ja jums šķiet mulsinoši, ka starp diviem tuksnesis var būt plānas sniega kalnu sloksnes, tas ir biome jums. Šī plāna sniega šķērsošana kļūs par plašumu, un pāreja starp biomiem šķiet ievērojami mazāk dramatiska.

Šeit ir pasaule, kas izveidota, izmantojot Minecraft 1.7.9 noklusējuma algoritmu un sēklu 785087661.

Šeit ir viena un tā pati sēkla, vēlreiz Minecraft 1.7.9 versijā, bet ar iespējotu lielo Biomes algoritmu.
Šeit ir viena un tā pati sēkla, vēlreiz Minecraft 1.7.9 versijā, bet ar iespējotu lielo Biomes algoritmu.
Jūs redzēsiet divas lietas par Lielo Biome karti. Pirmkārt, tas ir tāpat kā attālināt sākotnējo karti ar 16x palielināmo stiklu - kas aizņēma nelielu kartes daļu (pļavas un tuksneši), tagad mūsu kartes lasītājā tiek parādīta visa redzamā platība.
Jūs redzēsiet divas lietas par Lielo Biome karti. Pirmkārt, tas ir tāpat kā attālināt sākotnējo karti ar 16x palielināmo stiklu - kas aizņēma nelielu kartes daļu (pļavas un tuksneši), tagad mūsu kartes lasītājā tiek parādīta visa redzamā platība.

Otrkārt, jūs arī pamanīsit ciematiņu un tuksneša tempļu eksploziju. Tā kā biome ir 16 reizes lielāka, spēlei ir 16 reizes lielāka vieta, kā piemērot struktūras ģenerēšanas algoritmus piemērojamajiem biomiem. Milzīgs biomām ir daudz telpas konstrukcijām.

Papildus elastīgajiem biomiem, kurus piedāvā Big Biome algoritms, ir vēl viens lielāks nekā dzīves algoritms, ko varat izmantot: Amplified map.

Amplificētās kartes faktiski tika izveidotas nejauši. Jebs, viens no Minecraft vadošajiem izstrādātājiem, sajaucās ar radošajām pasaulēm, kur reljefs bija tik ārkārtējs kāpumā, ka tas sadalījās caur mākoņiem un noslīdēja debesīs. Iegūtais ģenerēšanas algoritms bija diezgan ekstrēms, nedaudz glitchy un radīja dīvainus rezultātus, piemēram, milzīgas klintis, kas plūst debesīs, piemēram, salās un ciematos, kas radās nepāra vietās. Rezultāti bija tik jauni, ka Notch uzstāja, ka algoritms jāiekļauj spēlē.

Šis ekrānuzņēmums ir perfekts piemērs traksam reljefam un ciemata veidošanai, kas izvēršas, veidojot paplašinātu karti:

Jūs varat redzēt ekstrēmas paaugstinājuma izmaiņas abās kartes pusēs; ļoti augstas klinšu formas, peldošās akmeņu un netīrumu salas (daži pat ir koki un zāle), un vissmalkākās lietas: ciems. Parastā kartē jūs nekad neatradīsiet ciemu, kas izveidojies, nokrītot pie tāda Extreme Hills biome malas, taču šāda nepareiza ciemata izvietošana ir izplatīta paplašinātajās kartēs.
Jūs varat redzēt ekstrēmas paaugstinājuma izmaiņas abās kartes pusēs; ļoti augstas klinšu formas, peldošās akmeņu un netīrumu salas (daži pat ir koki un zāle), un vissmalkākās lietas: ciems. Parastā kartē jūs nekad neatradīsiet ciemu, kas izveidojies, nokrītot pie tāda Extreme Hills biome malas, taču šāda nepareiza ciemata izvietošana ir izplatīta paplašinātajās kartēs.
Pat tad, ja neesat pāri savādiem ciemiem, jūs nekad neizkritīsiet no augošā reljefa, lai izpētītu. Iepriekšējais ekrānuzņēmums ir no vienas un tās pašas paplašinātās kartes, kas uzņemta virs Ocean biome, lai sniegtu skaidru priekšstatu par to, cik ekstremāli pat krasta līnijas atrodas paplašinātajā kartē. Neatkarīgi no tā, vai jūs vēlaties veidot vedņa torni virs mākoņiem vai izveidot klinšu niršanas klāju, tas ir ārkārtējs piedzīvojumu paradīze!
Pat tad, ja neesat pāri savādiem ciemiem, jūs nekad neizkritīsiet no augošā reljefa, lai izpētītu. Iepriekšējais ekrānuzņēmums ir no vienas un tās pašas paplašinātās kartes, kas uzņemta virs Ocean biome, lai sniegtu skaidru priekšstatu par to, cik ekstremāli pat krasta līnijas atrodas paplašinātajā kartē. Neatkarīgi no tā, vai jūs vēlaties veidot vedņa torni virs mākoņiem vai izveidot klinšu niršanas klāju, tas ir ārkārtējs piedzīvojumu paradīze!

Nākamā nodarbība: pielāgoto karšu lejupielāde un instalēšana

Izveidojot savas pasaules, izmantojot paaudžu rīku vai meklējot lieliskas sēnes, ar ko kopīgojuši citi spēlētāji, ir lielisks veids, kā paplašināt savas kartes paletē un nedaudz kontrolēt to, kā jūsu kartes izskatās.

Viena no svarīgākajām lietām, ko šodien pārskatījāmie rīki nedarīs. Neviena sēklu vai ģeneratora kniebiens nāksies veidot pielāgotu reljefu vai struktūras, kuras vēl neeksistē Minecraft ģenerēšanas algoritmos. Neviena sēklu medības vai Superflat ģeneratora tweaking sistēma nekad nesniegs to, kas, piemēram, teiktu, ir Ewok ciems no Star Wars visuma, jo spēles kodeksā nav vienkārši nekas, kas jebkad varētu radīt ciemata iedzīvotājus no jumta meža biomas kokiem.

Citi spēlētāji tomēr iet uz riekstus, veidojot vēsas pasaules, piemēram, ka piepildīta ar lielisku struktūru. Rīt mēs apskatīsim, kā lejupielādēt un instalēt citu spēlētāju izveidotās pielāgotās kartes, lai mēs iegūtu ne tikai atdzist karti (tāpat kā mēs darām ar sēklām), bet mēs iegūstam visas atjautīgās lietas, kuras spēlētājs ir izveidojis šajā pasaulē arī.

Lai veiktu mājas darbus, spēlēieties ar pasaules ģeneratoriem, jo īpaši ar Superflat ģeneratoru un ar to saistīto vietni. Mēs iesakām jums saglabāt paplašināto karti uz pēdējo, gandrīz neiespējami pretoties to izpētei.

Ieteicams: